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如果你关注科技领域的时间足够长,那么你也许还记得CPU的速度一直都在以惊人的速度增加。从最开始的166MHz到现在动辄几个GHz,可以进步速度非常迅速。
不过从某个时候开始,你会发现CPU的主频提升进入到了一个瓶颈期,现在我们很难看到4GHz以上的消费级产品,而主要的限制来自于物理空间和使用的材料。而也就是为什么在过去的十多年里,许多科研人员和工程师都致力于开发多核处理器而并非提高主频。
多核处理器的原理非常简单,我们可以让两个、四个甚至更多个高速核心同时工作,而同一件工作核心的数量翻倍,那么运算能力也会翻倍,并且时间缩短一半。不过多核处理器也会遇到自己的问题,比如并行处理、效率等。
而麻省理工雪艳的科研人员最近就开始研发出了全新的芯片架构,能够大幅提神处理器核心数量以及处理好并行运算的问题。同时科研人员还表示新的处理器可以直接通过硬件并行的方式解决效率瓶颈。
比如使用多核心处理某一个问题时,一个核心可能需要访问另外一个核心的数据,而开发人员通常需要编写代码来避免这种类型的冲突,而如果分配好两个核心之间的不同分工,就是一项比较大的挑战。不过对于普通消费者使用的软件来说,通常不会有这样的待遇,比如各种游戏就不会针对10核心的处理器还进行每个核心的问题,而这种优势通常都被使用在工业、科研和计算机领域。毕竟这种工作需要耗费研发人员大量的精力和时间。
但是麻省理工的这项研究可以通过硬件架构和可定制的概要文件,只需要开发者的一小部分精力就能掌握多核心的规律,而研究人员测试了64核心版本的Swarm,并且对并行处理算法进行了高度优化,所有的成绩都让人印象深刻,效率分别提升了3倍到18倍不等。而其中通过特定的算法能让一款处理器的效率比常规芯片提升75倍。
这样的表现的确让人印象深刻,如果这样的进步能够使用在工业和消费品领域,那么无疑都会带来非常巨大的进步。研究人员目前正在鼓励完善研究结构,希望通过进一步试验来完善硬件和变成模型。
虽然目前这种技术被实际运用并没有时间表,不过至少非常值得我们期待。
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