依然还是焦点话题:改版
在说话之前首先得把自己的情绪压一压,虽然说我们都是有血有肉有感情的人,知道什么是愤怒!这次改版,有好有坏,总结起来衡量,坏的多好的少,相信广大玩家也是这样认为。增加了新技能、增加了新地图,的确,一个游戏需要不断更新,老是一些陈旧的内容时间长了会产生乏味,但是看看现在,DNF改版真是一石击起千层浪。。。。。还得请广大玩家网友多多包涵,本人DNF中倾入许多心血加以灌溉的角色就是一个机械,帖子以下内容或多或少会有为机械们说话的嫌疑,但是我一定避免,尽量站在一个公正的角度。
看看现在PK场里的机械,别的暂且不说,本人认为最致命的打击就是修改了引爆的释放速度,算算现在我的释放,身上的装备+时装一共56% 改版前是闪电般的速度,改版后乌龟爬一样,总是慢半拍;其次是机器人的暴炸威力,机械师说过:当我看到自己亲手制造出来的精密机器时,如同看到自己的孩子出生一般欣喜。我亲爱的机械师战友们,改版之后,3个机器瞬间放倒对手的画面已成历史,让我们一同怀念;再次就是手雷,高段位机械心里狠清楚,说实话,手雷的那点杀伤我们看不上眼,为什么大多数机械的手雷都是满级?为的就是那点范围和浮空,先把对手弄了睡在地上,过去一个很从容的双爆,改版后PK场现在一次手雷填装3颗,在关键时候突然掉链子,自己傻瓜似的站在那里看头上的速度条,很多宝贵的机会,眼睁睁的看着它从指缝中溜走(盗用歌词)。还有引爆的CD时间延长为5秒,还有追击机器人的移动速度也被减慢。。。。我不说了,心中满得快溢出的是撕心裂肺的痛!慢半拍的引爆、削弱的伤害,被延长的CD,我们能做的只是放出技能打空之后被对手追得跌跌爬爬。。。。。
从很理智的角度分析机械,本人认为机械是高伤害输出的职业,随便一个动作的伤害都是4位数甚至5位数,还不算上那些华丽的连招。我们身上穿的是布甲,也被称之为“脆皮”,超底的物理防御告诉我们:机械依靠精确的跑位良好的意识和敏锐的洞察力(我说的不是指猥琐流,本人的加点是体术机械,痛恨猥琐),往往一个失误或不到位的攻击动作会给自己带来灭顶之灾,运气好的话才可能拖着见底的血在角落长舒一口气。试问,我们能像漫游一样近身和人拼命?能像弹药酣畅淋漓的把弹匣内的子弹打光,然后手雷满天飞?能像大木仓一样远程压制和杀伤?不依靠机器和速度的我们如何生存?所以瞬间的机会就是机械的生命,现在的改版削弱了机械们抓住机会的能力,也就是夺走了机械师的生命。我亲爱的机械师战友们,在今后的战场里面,当我们抬手喊一声“拍里呀”(引爆)的时候,我肯定,声音不再像以前那么响亮。。。。。
再看其他职业。白手,什么是白手?极快的攻击速度是白手吃饭的家伙,一套连招下来,对面躺地上的已是残废,看现在的改版,里鬼技能的CD时间修改成2秒,后果很明显,造成白手的连招的连续性被打断,请问战场里对手会有几次犯相同的错误给你抓住机会,我同情白手。。。。
毒王,什么是毒王?诡异的招式让对手防不胜防,PK场满级挑衅的毒王让近战系的角色痛苦不已,看改版之后,挑衅被削成什么样子了?和一个毒王刷图时,她勇敢的冲进怪堆开了挑衅,之后看到的不是怪给毒王拍衣服上的灰,而是毒王从怪堆里飞了出来,然后猛喝一口血,188疲劳刷完毒王朋友开始变卖家产来买红药,我同情毒王。。。。
弹药,什么是弹药?说白了就是玩军火的,手雷和子弹就是弹药的全部,现在DNF里满级感电的弹药一条街都是,大家都知道高感弹药打你有多痛,看改版后,受感电几率下降,感电手雷的技能解释成了忽悠小朋友的把戏。现在再也看不到无头骑士门口有玩家扯着嗓子喊:“WT王暴力队,来将军!”我同情弹药。。。。
红眼,什么是红眼?典型的杀戮机器,刷图PK都是一把好手,但是得看操作,我说的是改版前,看改版后,从怪物身上抽来的血数量明显减少,试问现在有几个红眼单刷图的时候还能做到不喝血保持基本满的生命值进BOSS房间?注定以后红眼刷图也是高消耗。红眼的招牌技能崩山,改版前人见人怕,改版后范围缩小CD变长,一次在PK场一个MM和红眼打过之后,MM说:“好可爱的崩山啊。”红眼被气得口吐白沫。我同情红眼。。。。
还有其他很多角色职业的改动,不再一一列举。要知道,很多玩家都是经过对游戏的长期研究和琢磨才去加技能点的,反复的洗SP点我想没有几个人能承受得起!
还有一个很现实的问题,感觉现在怪物的回避率提高了,玩家打怪的时候MISS超多。一次刷图,进了BOSS房间,由于站位的问题其他3个队友在无头血还没掉3条的时候就给秒了,而且一个都不复活,我一人苦苦支撑到最后,熬死了无头,手指头都打到要抽筋的程度,3个队友在天上打出了惊叹号!可是痛苦只有我知道,因为机械穿的是布甲,回蓝很快,当时我保持4分之3的魔法值进BOSS房间,改版前杀了无头我还有4分之1的蓝,而这次我用光了魔法值不算还嗑了13个达人蓝药,知道为什么吗?打无头出的MISS太多,高伤害的双爆放出去,换来无头一丝冷笑,无头继续在挥舞着他手中锄头转圈圈,怪物的这种回避率让我抓狂。。。。
再次声明我的观点,我不是不提倡游戏更新,因为任何事物都要求发展。但也请不要过分的修改玩家喜爱的游戏,广大玩家都知道,DNF是一款特色性和操作性很强的网络游戏,好像之前TX打出的广告口号有那么一句:“华丽技能无限连击”。可是现在呢?PK场里怨声载道。毕竟对游戏角色属性技能等等最熟悉的还是广大玩家而不是游戏*****商,请*****商多听听玩家的心声,我们需要的是优质的游戏质量和服务质量,请*****商考虑下玩家提出的意见,不要让DNF里的玩家数量越来越少!!!
以上帖子内容是本人经过激烈的思想斗争写下的,敲打键盘每一下都如此沉重!打字真的很累,在这里我感谢坚持看完我帖子的朋友们和TX工作人员,帖子只是我的一点想法和建议,写的对与不对还是留给看贴人来说。
我也不知道此贴的命运,会被删除?还是沉下去?但是我还是号召一句:DNF的机械师们,DNF的广大游戏迷们,顶起来!!!
西南1区 59级机械战神 ID:战争狂想曲