游戏融网:独立游戏的圆梦之门

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2016-07-28 0
游戏融网:独立游戏的圆梦之门
  身为游戏玩家,抱怨玩不到想要的好游戏,对国内游戏制作人的评价向来都很低。身为游戏制作人,未尝不希望专注作自己想作的游戏,奈何人在屋檐下,不得不低头。
  国内游戏行业还处在一种畸形的状态,资本方对游戏开发握有生杀予夺的大权,这就是玩家和游戏制作人的梦想始终难圆的大背景。破解这种格局的关键在于独立游戏,但国内融资环境的艰难,又让独立游戏也近于梦想,成了一个死结。
  好在互联网时代的力量越来越强大,零零星星的个人也能通过互联网组织起来,众筹模式正成为玩游戏和作游戏这两方的圆梦之门。
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  众筹模式:梦想或者利益
  互联网时代,人民的力量充分展现了出来,有余额宝引发的争论可证,而众筹模式正是互联网对传统金融模式的又一次冲击。
  众筹是英文“Crowdfunding”的翻译,现在的众筹模式是指通过互联网发布项目并筹资,而视对支持者的回报方式,又分奖励、捐赠、股权、债权等几类,其中奖励方式又以预售为主。
  国外主要众筹平台和模式种类。
  既然涉及到股权和债券,众筹模式借互联网之力,就对传统金融领域中的筹资渠道形成很大冲击。即便在美国,关于股权众筹法律地位的JOBS法案也是在去年才通过。
  该法案对众筹平台的小额融资给予了豁免,比如规定在12个月融资额不超过100万美元的发行人将被豁免监管,同时将公开发行的人数限制由300人提高到1200人,单个投资人年收入少于10万美元的,其投资额不超过2000美元或年收入的5%,若投资者年收入高于或等于10万美元的,其投资额不得超过10万美元或年收入的10%。
  注意,JOBS法案针对的是“投资”,也就是说,出资者的目的是要获得利益回报。因此应用于此的众筹就是股权或债券众筹。
  而在国内,由于具体国情和金融管制政策的延续,凡是未经批准,超过200人以上,以股权、债券回报出资人的筹资行为,都属于非法集资,因此股权债券众筹在国内依旧是个雷区。从这一点看,将娱乐宝理解为众筹其实也没错,娱乐宝极力澄清,其实也是通过基金迂回,抹消自己非法集资的嫌疑。
  之所以要将股权债券众筹讲得这么详细,是因为目前向大众传播众筹概念的专家或媒体,都是基于金融角度在谈众筹,也就是将众筹当作融资渠道和金融物,他们当然希望拔高股权债券众筹,最好是让大家跟整个众筹模式混淆为一个概念。
  实际上众筹模式还有另一大类,股权债券众筹关系着赤裸裸的利益,而另一类众筹却只跟兴趣和梦想有关。
  之前提到,众筹模式的回报还有以预售为主的奖励以及捐赠等方式,捐赠多用在公益慈善项目上,预售就相当于预先的团购,与股权债券众筹的投资性质迥然相异。
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  向这一类众筹项目出资的人,并非是为赚取更多金钱,他们都是积极认可筹资项目的产品,希望以自己的支持推进项目的进度。他们得到的只是项目的早期体验、测试、正式产品购买优惠,以及名列众筹网站上的支持者名单等荣誉。
  到此大家应该都明白了,从出资人的目的就能清晰区分两类众筹模式。前一类是金融肉食者们鼓捣的东西,而后一类正是游戏人,不管是玩游戏的还是作游戏的,大家一同的圆梦之门。选择游戏众筹当选游戏融网。
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