这里以5级加点展开,
首先每个车都有一个初始属性且每个车不一样,简单讲就是八卦图,复杂讲就是加速转弯漂移等等,这里我自己分了几个类别,
车重(车的稳定性)
转弯角度
漂移最佳化
因为每个车性能不一样,加点都是1010510,怎么可能一样呢,都会改变上面3个性能,你的感知就是车好稳,车好硬,车控制不住,漂移老是翻车打滑,
这里有高手能解出每个车的模型数据就好了,因为有些车弯道这以项数值已经很高,你还加10,你觉得是能控制住么?
再说特级安全轮胎,有些车漂移很好,就是一碰会翻车,然后你加了特级安全轮胎想提高稳定性,可是最后你却发现最佳化再也漂不好了,或是手感老是怪怪的,
单个讲有些人觉得玩道具没多大影响,但是几个点数加部件结合起来,就完全不一样了,特别在高速模式下,点数加部件完全可以巨大改变转弯角度、漂移最佳化、车身稳定性,
想要将车改成车要稳定,不怕碰撞,漂移舒展,就不能是死板的1010510,一定是根据车子本身量身定做,