出大新闻啦,光荣授权天朝出三国志手游啦!

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出大新闻啦,光荣授权天朝出三国志手游啦!

楼层直达
快乐同时

ZxID:63073153

等级: 新兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2016-08-31 0
出大新闻啦,光荣授权天朝出三国志手游啦!

信不信由你们,业内舅舅党放出的消息。日本光荣已经和国内厂商合作,把三国志11的IP授权给国内做手游了。目前听说是凯撒股份的子公司天上友嘉来负责研发,而且会在9月1号开发布会,我没必要提前两三天来钓鱼骗人,到时候消息出来大家肯定都会知道了。
[align=center][img]http://bbs.131qz.com/data/attachment/forum/201608/31/094135ybjwxh6dgn7r3jya.jpg[/img][/align]
我是从94年开始玩光荣三国志4代的,到现在已经过去22年了,还记得当时是初中,街上没有网吧只有“机房”,霸占电脑屏幕的也不是CS、星际,甚至连三角洲都还没有。三国志4代在当时的机房已经是“点单率”很高的游戏了。后来陆续推出的三国志各代作品,和永远的经典三国英杰传,让光荣这个公司成为了80后单机玩家心中的知名大品牌,只要提到三国游戏,我们就会想到光荣。
至于三国志11,我个人认为是光荣整个三国志系列里面最优秀的作品。在10代的“三国立志传”RPG风格尝试之后,三国志11回归了正统的策略类游戏风格,光荣也还没有开始12代的RTS尝试。所以三国志11应该是整个系列里,回合制游戏中集大成的作品。游戏的水墨画风大地图在十年后仍然不显落伍。三国志11的整个系统设计数据严谨,玩家容易上手,但策略性又非常强,玩家能够掌控所有的数据,找到最优方案。特别是游戏的单挑系统,个人认为是历代最好的。可以说三国志11唯一的缺点就在于AI过于简单,电脑后期的人海战术让人容易疲劳。
如果三国志11要改编成手游,我理想中应该保留原作画风的特性(特别是武将的形象一定要保留),然后应该延续以战争为核心的游戏玩法。如果是一个手机网游,就不用担心AI的问题,但玩家之间的策略对抗要怎么体现也是很伤脑筋的,比如在大地图上放陷阱这种玩法怎么实现。最后最重要的,单挑系统和武将的特性一定要继承,这是原作的核心乐趣之一。
不管怎样,我个人还是非常期待三国志手游的,毕竟不管是主机还是电脑总不能随身带着,到时候看发布会上会公布什么消息吧。不知道最终这款游戏会做成策略游戏呢?还是RPG类的游戏呢?
心碎的你

ZxID:63073190

等级: 禁止发言
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2016-08-31 0
   想不到都出11代了
鹤顶红1

ZxID:63073537

等级: 新兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2016-08-31 0
意思是和日本合作的?
黑色的1

ZxID:63073580

等级: 新兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2016-08-31 0
终于等到你  
妖娆人

ZxID:63073630

等级: 新兵
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2016-08-31 0
真爱粉的福利来了,坐等明天发布会
妮子用

ZxID:63073692

等级: 新兵
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2016-08-31 0
什么公司  没听说过啊,不会毁我游戏吧
碧螺春2

ZxID:63073723

等级: 新兵
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2016-08-31 0
游戏什么时候玩呢?

际遇之神

惩罚

在论坛潜水撞到鱼雷,损失医药费DB1

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