虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
在很多人的印象里,VR就是装在眼罩上的3D屏幕,这么说显然委屈了VR,因为VR增加了人与影像的交互。什么是与影像交互呢?举个例子,当我们在电影院看一部3D电影的时候,如果你把头转向一边,那么你只能用余光看电影了,如果你再转到背对屏幕的话,你就根本看不到电影了。那把3D屏幕缩小到眼镜上就是VR了?也不是,当你戴上这样的眼镜,眼前出现一株3D的树,如果你转动脖子,那棵树依然在你眼前。而VR的伟大之处在于,它能够感应到你视线的变化,当你再次转动脖子,眼前将不再是那棵树,而是移向旁边的一位D罩杯美女,这就是影像交互技术。
纵观当今的VR市场,一句话来说就是“万事俱备,只欠东风”。所谓的“东风”,就是能打响市场的给力产品,苏州神罗信息科技有限公司开发的产品——Laputa VR(天空之城)虚拟现实眼镜就是这场“东风”,它开启了VR双屏时代,诠释从虚拟到现实的演绎,用影像来改变视界,还原真实感,带你享受激情时刻。360度场景体验,给你一场说走就走的旅程,挑战无限可能。