火山喷发效果难实现?命令方块来帮忙

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[游戏攻略]火山喷发效果难实现?命令方块来帮忙

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巴音苏木

ZxID:69996666

等级: 元帅

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2016-09-11 0
我的世界中命令方块是非常有用的东西,可以帮助玩家实现很多效果,这里小编为大家详细介绍如何利用命令方块做出火山喷发的效果!

命令方块实现火山喷发效果的方法:
这个是先召唤出沙子实体,利用Motion使他往上喷发

/summon FallingSand ~ ~13 ~ {TileID:10,Motion:[0.0,1.0,0.0],Time:1}

接着再利用烟火实体模仿火山灰

summon FireworksRocketEntity ~ ~15 ~-5 {LifeTime:7,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors: [0]},{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}

LifeTime:飞行时间

FireworksItem:纪录烟花火箭的所有讯息

id:401:烟花火箭的代码(不可改

Type:烟花图案

0:大球

1:小球

2:星形

4:苦力怕脸

5:随机

Colors:颜色

说实在的我不太会用

所以我找来这个表

白色:255 255 255,16777215

粉色:255 150 200,16750280

桃红:255 0 150,16711830

红色:255 0 0,16711680

紫色:128 0 128,8388736

橘色:255 128 0,16744448

黄色:255 255 0,16776960

咖啡:128 64 0,8404992

绿色:0 255 0,65280

浅绿:128 255 0,8453888

深绿:0 64 0,16384

天蓝:0 255 255,65535

深蓝:0 0 128,128

灰色:128 128 128,8421504

黑色:0 0 0,0

FadeColors:变化的颜色

你或许会好奇为何有Z座标的偏移

因为它并非在火山口正下方
testfor @p[score_c_min=300]

它设定在300刻(30秒)后停止
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