今天好消息多至爆衫!!回家吃炒米!!
战士同学们大家好!
今天我们将隆重推出下个补丁的一些改动。我们还有很多事情要做,不过先放出一点也可以让大家不至于无端YY。欢迎推出意见和建议。
技能:
愤怒打击变成愤怒回复:在10秒内恢复30%生命值,需要“激怒”状态下才能使用。消耗掉所有的“激怒”状态并且在这段时间内不能再得到“激怒”效果。消耗15怒气,冷却时间三分钟。
猛击:我们正在修改该技能,它将不再重置平砍时间。也就是说如果离你的下次平砍时间还有0.5秒,你使用猛击后应该还是0.5秒。
武器:
强化冲锋获得5/10点怒气。
锤专精现在忽略敌人3/6/9/12/15%护甲。
天赋猝死和创伤互唤位置。
剑刃风暴现在持续6秒,每一秒都会引发旋风斩。
狂暴:
怒意和精准互换位置。
激怒现在增加伤害的3/6/9/12/15%, 具体数字会受到攻击数量的限制。
强化旋风斩现在增加旋风斩 10/20% 的伤害,不再减少冷却时间。
狂怒攻击改为使用ppm系统,无视武器速度。但是双持和加速还是会增加他的几率。
泰坦之握还是需要被平衡,但是无论如何它需要等到慎重考虑之后再修改。
防护:
坚韧现在也会降低减速效果持续时间10/20/30/40/50%
强化破甲现在改名为刺破,降为两点天赋,每点天赋减少1点怒气消耗
强化缴械减少为2点,减少缴械的CD10/20秒并且增加被缴械的目标受到的伤害5/10%
强化防御姿态减少为2点,现在是降低受到魔法伤害3/6% 并且所有的格挡/招架/躲闪会有 50/100%的机会使战士增加5/10%的伤害,持续10秒。
警戒会让战士得到失去的10%仇恨。为了避免对经常被攻击目标使用,该技能只能生效三次。不过我们还在考虑完善这个天赋。
战争使者是一个新天赋,允许在战斗中使用冲锋。
紧急格挡现在增加你盾牌猛击的致命一击几率 5/10/15%
剑刃壁垒不再能被盾牌猛击触发,但是触发几率提升到 3/6/9/12/15%. 请注意这不是最终版本。
盗贼同学们大家好!
开场白同战士。
技能:
暗影斗篷冷却调整为1.5分钟。
解除陷阱范围增大到20码,施法时间变为一秒钟,需要潜行才能使用。
刺杀:
活力调整到第三层。
无情打击调整到敏锐系第一层,调整为4/8/12/16/20%机率。
谋杀调整到第六层,增加所有伤害2/4%。
(新天赋)赶尽杀绝;潜行下可使用技能和潜行后十秒内所使用的技能,能量消耗减少10点。
集火和掀桌互换位置。
毒药大师移至第九层,不再影响毒药命中,改为对中毒目标暴击机率增加1/2/3%,同时减少自己所中毒药持续时间17/34/50%。
血之饥渴持续时间上升到30秒。
战斗:
精准同时增加毒药命中1/2/3/4/5%。
钢铁意志改为在昏迷和恐惧所受伤害减少15/30%,不再影响昏迷和恐惧持续时间。
强化疾跑移至第四层。
剑刃漩涡现在减少目标移动速度70%。
锤炎武器专精增加忽视对方护甲3/6/9/12/15%。
投掷专精现在同时影响刀阵。
不公平优势:每当你躲闪一次攻击,你将还击对方50%/100%主手武器伤害。
(新天赋)血毒:对中毒目标所有物理伤害增加1/2%。
弱肉强食现在增加所有攻击暴击伤害。
屠杀盛宴改名为杀戮盛宴,应该比以前好用多了。
敏锐:
暗影步在定身时不能使用。
飘忽不定移至第三层,减少暗影斗篷冷却时间15/30秒。
预谋冷却时间减少为20秒。
预备不再重置预谋。
伪装大师减少为三点。
伺机而发减为两点,每点10/20%。
伪装减为三点,增加5/10/15%潜行移动速度,减少2/4/6秒潜行冷却。
先发制人移至第四层,改为33/66/100%机率。
强化伏击移至第四层,减为两点天赋,增加25%/50%伏击暴击机率。
锯齿利刃移至第三层。
错误指控被肮脏手段取代。
(新天赋)肮脏手段:减少交易绝窍和扰乱冷却5/10秒。
暗影屠杀同时减少出血能量消耗1/2/3/4/5点。
暗影之舞被重新设计,现在允许在不潜行状态下使用闷棍、缴喉、伏击、偷袭、预谋、偷窃和解除陷阱。这些技能都会有一个2秒的冷却。该效果持续十秒。
暗牧/痛苦术
我们会修改精神鞭笞的法伤加成,同时允许它暴击。
对术士也会有相同的修改。
受到一定伤害才会打破的控制技能
妖术,冰冻陷阱,缠绕根须和恐惧。
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