平台的《战地1》为了保证60帧的画面,采用的是动态分辨率,不过这个动态机制的Bug给部分PS4玩家带来了困扰,游戏分辨率有时甚至到了160×90,画面直逼小霸王水平。
备受玩家好评的《战地1》即将发售,不少玩家也参与了之前的Beta测试,想必大家也见识了不少游戏Bug。
Xbox One和PS4平台的《战地1》为了保证60帧的画面,采用的是动态分辨率,不过这个动态机制的Bug给部分PS4玩家带来了困扰。
根据YouTube播主VG Tech的发现,一个罕见的游戏故障与游戏的动态分辨率机制,会导致游戏的画面质量一直下降到160×90的惊人水平。
播主本意是想在技术水平上测试游戏的表现。但发现游戏的分辨率出现了持续下降,同时游戏帧率随机从40帧跳到60帧。
动态分辨率是指游戏提供活动的分辨率,而不是不变的分辨率。当不同的对象进入玩家视野时,分辨率会发生改变,这样可以带来更高的帧率,并且不会牺牲太多的画质保真度。但一旦出错,就会出现《战地1》的情况。
希望修正补丁尽快发布,为游戏带来更合适的分辨率