在Take-Two年度财政会议上,公司CEO Strauss Zelnick给出了旗下热门大作《GTA5》的最新出货量,截止到今年九月三十日,《GTA5》如今已经出货7000万套。
这个数字涵盖了如今主流五个平台:PS4,Xbox One,PC,PS3和Xbox 360的总出货量,同时Zelnick还提到《GTAOL》的玩家数量也在逐年增长,不断超出预期值。另外Zelnick还被问到,鉴于《生化奇兵:收藏版》取得的成功,这是否会激发公司重制其他经典作品的意愿。
Zelnick表示:“有可能,我的意思是,每次公司的业务进行的顺利与否,都会影响到我们的决策,但是我们现在没有什么需要特别宣布的项目,不过好消息是我们旗下有众多IP,这意味着将来我们可能会为大家带来各类重制版作品。”所以有关《荒野大镖客》的重制版暂时还不在Take-Two的日程之内,而对于新公布的《荒野大镖客:救赎2》,Zelnick的态度是这样的:
“至于《荒野大镖客:救赎2》,Rockstar已经公布游戏将会有在线内容,我们对此也很兴奋,我并不打算讨论对这部作品的盈利期望如何,因为公司的首要目的是获得玩家的首肯和欢心,如果玩家喜爱,那么利润自然不成问题,玩家第一已经被证明是最好的策略了。”
最后Zelnick也谈到了关于公司DLC方面的政策,他表示DLC是为玩家带来物超所值的享受的东西,公司并不想用DLC榨干玩家的每一分钱,比如《四海兄弟3》就有很多免费更新,《GTAOL》也包含很多免费内容,虽然良心的免费DLC能提高玩家的忠实度,但是Zelnick觉得新IP才是Take-Two的关键策略,作为一个游戏公司,虽然新IP会面临和风险和挑战,但是不断带来新内容才是最重要的。