有很多高级剑魂玩家很苦恼自身的装备太差,无论刷图还是PK都无法比过别的职业,归根到底就是练鬼剑士的玩家过多,导致物价上涨。尤以剑魂装备为最
不过现在改版后,未放弃剑魂的玩家有福了。我们先不论武器,就以龙脊为例,以前要三百万到四万才能买到一件,现在只需一百多万就能搞到一件,实在是幸运之极。
但是我现要说的就是,穷人剑魂在PK场中所要选择的装备问题。
有人说,剑魂最重要的就是速度,没有速度的剑魂是无法立足PK场的,但是根据本人二万多次的PK经验来看,一个手拿光剑加上两件时装就已经足够在PK中发挥剑魂的速度了。
如果说紫金护肩,加百分之三攻速,风衣加百分之三速度,再加上墨竹移动速度和跳跃力,非常受重多PK爱好者的白手追捧的话。
那我要说的就是,他们忽视了PK中最重要的东西,那就是物防,魔防与硬直。一个手拿光剑的白手(不是拿巨剑之类的),有两件加速度的时装,已经在PK中足够了。
现在我来解释下为什么这样说呢,速度只是PK中众多决定胜负因素的其中之一,但不是决胜的根本。操作好的高端玩家,只要速度不是相差太离谱,对方是完全发挥不了速度这一优势的。
这时我们就要极端追求其它方面决胜因素的提高。
相信我,一套高级装备和低级速度装备在防御上相差的不是一星半点。既然如今的龙脊已经这样便宜,为啥还要舍去这一机会,去追求低级的速度装备呢。光剑白手加两件时装的效果速度已经很足够了,难道为了再加上那么一点点速度就放弃另外几个重要的决胜因素?
剑魂作为一个速度型的职业,本身防御,攻击力就很低。如果再不穿上高等级的装备,对手那怕是一次连招,至少三分之一血甚至一半多血就没了,两次被打击后在心理上已经输了一半。
一套龙脊加强的不仅是防,更重要的是硬直,首饰也是同样如此。所不同的是物防和魔防。只着重速度的剑魂,就会舍弃掉其它的重要决胜因素。只有在各方面决胜因素都平衡的情况下,破绽才会减少。
一件附合自身等级的装备,与低于自身等级太多的装备,强化后的效果相差是非常巨大的。他提高的不仅是超强的防,连硬值和攻击力也会大大提升,这就能全面提升决胜因素。
也许在低段位PK中,速度比对方强,会感觉很容易打败对手,但是到了高段位PK中,就会发现,自身速度明明比对方强太多,为什么却老是胜不了对手呢,那是因为在对手强力的操作下,自身的速度已经被对手牢牢压制住了,所发挥出的优势也就在不多了。
而如果是全面提升各种因素后的剑魂,将不会存在这种问题,既然速度发挥不了优势,却还有强力的防御和硬值做为保障,机会也就会大副度的提升。
对于高端PK来说,只要多一次机会,那怕只是还能多一丝血,只要心不死,战斗未结束,胜负也就还在掌控之中。