魔兽7.1.5测试服Build23244版职业改动主全职业的天赋技能调整,一起来看看具体调整内容吧!
我们目前到了进行大量改动来对职业之间的总体表现进行平衡的PTR开发阶段。以前,我们是通过单独修改每个受影响的法术来完成的,所以进展缓慢。为了能够在PTR阶段进行更快的迭代,我们将所有改动放入每个专精的被动光环中。这意味着只需要修改1个“法术”,而不是多个法术,就让我们能够在每个补丁中进行更多的调整。
PTR的周期一旦结束,这些调整将从被动光环移到基础法术中,但同时请注意,你们通过数据挖掘看到的数据并不能立即显示所有的实际改动。平衡德鲁伊:伤害/治疗光环:4%
火焰法师:伤害/治疗光环:15%
奥术法师:伤害/治疗光环:12%
冰霜法师:伤害/治疗光环:12%
增强萨满祭司:伤害/治疗光环:10%
刺杀潜行者:伤害/治疗光环:7%
敏锐潜行者:伤害/治疗光环:7%
暗影牧师:伤害/治疗光环:25%
死亡骑士
邪恶
天启:现在最多引爆6个溃烂之伤。恶魔猎手
复仇
伤害/治疗光环:4%。德鲁伊
野性
伤害/治疗光环:4%。平衡
迅捷激活(神器):现在为目标提供10%的急速,从20%下调。
守护
伤害/治疗光环:4%。
猎人
通用技能
标记射击:易伤现在持续6秒,从7秒下调。天赋
黑箭:现在消耗10点集中值,从40点下调。
毒蛇钉刺:伤害提高了25%。
稳定瞄准:现在最多叠加10次,从8次上调。
野兽控制
伤害/治疗光环:4%。
射击
奥术射击:伤害提高了33%。
射击/野兽控制
多重射击:伤害提高了33%。
生存
伤害/治疗光环:7%。