厉害了 为什么《守望先锋》不需要故事模式?
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厉害了 为什么《守望先锋》不需要故事模式?
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“好了,听着!”《守望先锋》全新的季节活动伴随着士兵76指令声开启了。“雪球攻势”的开场类似电影全景画面,玩家们从摄像机角度俯瞰了生态监测站:南极洲这张地图的全貌,然后摄像机视角俯冲向手上藏着雪球的小美,小美展颜一笑然后将雪球扔向了屏幕。
熟悉“雪球攻势”的玩家知道这是一份开头动画的简短介绍,不过这种充满喜剧和个性的场面总是能够带给玩家不一样的体验。
不仅如此,社交媒体中的粉丝一直希望游戏能够拥有相对应的故事情节,开场动画提供的故事恰好满足了他们的愿望。不过至今为止,玩家们一直通过游戏来了解《守望先锋》中的一切,这个游戏至少现在不需要故事模式。
“雪球攻势”是暴雪今年推出了三个季节活动中的一个。另外两个活动也拥有类似的背景设定:“夏季运动会”中,英雄扮演的是奥运会运动员,虽然只有卢西奥这一个英雄;“万圣惊魂夜”中,英雄们演绎了恐怖片的最后一幕。
在这种假设场景的模式中,《守望先锋》的英雄们能够像宫本茂的马里奥游戏一样扮演场景中的角色,这就是为什么狂鼠突然变成了科学家并且制造了智械僵尸大军。玩家们没必要将这种模式看做游戏中的一部分,最好是将这些收集成《守望先锋》的故事合集。
不过这并不意味着《守望先锋》构建的世界是不完整的。即使没有故事模式的存在,玩家们依然能够在暴雪的官方漫画或是动画短片中找到士兵76、小美和狂鼠,并且脱离了游戏中原本构筑的世界,玩家们依然可以体验“万圣惊魂夜”这种菜单上无法找到的全新世界。
玩家们能够随时脱离游戏中的固有世界,因为这仅仅是《守望先锋》众多故事中的一部分。在这些故事中,暴雪赋予了英雄新的人物背景,将不同英雄重新组合产生了新的故事模式,玩家们在不同的场景下进行战斗,这种角色扮演让人爱不释手。
大部分多人游戏世界都是充斥着大量矛盾的故事。目前为止,暴雪接受了这种设定并将社区故事作为游戏中的一部分。玩家们可以忘记其他的故事情节并选择自己最喜爱的季节活动和游戏装扮,在全新的故事世界中享受比赛。
然而,一旦游戏中出现了主线故事模式,玩家们就不会觉得季节活动有多么重要了。玩家们之所以这么看重季节活动正是因为这种活动刚好填补了主线故事缺失所带来的空白。所以,《守望先锋》的英雄们拥有自身完整的故事模式未必能够带来更多趣味。
玩家们希望通过故事模式来充实动画短片中的情节,但如果暴雪真的将整个故事补充完整,玩家们能够探索的世界就会变得越来越少,季节活动也会失去他应有的乐趣。所以,暴雪完全没有必要推出故事模式。
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