借此机会,我对道具赛的未来和前途简要分析。
第一部分:出新王者车的必要性分析
1、新主题马上要出了,环游世界主题也就是几张竞速图设计得不错,[color=#ff0000]道具车方面毫无亮点,道具玩家怅然若失[/color]。侏罗纪主题给我们留下了金刚龙 但是很久远了吧,所以新主题进行一些突破 似乎更能让玩家满意
2、目前我们的道具赛表面上非常和谐,但是也有一些问题需要解决。比如早上10点上线,低速频道只有十几个房间,高速频道更是一个房间都没有。所有随机地图没了,[color=#ff0000]没车、没地图,我们玩啥[/color]
3、目前道具赛不利于新玩家上手,[color=#ff0000]我们的王者车绝版了[/color],回归玩家和新玩家如何在道具赛玩的比较好?肯定是只能[color=#ff0000]买[/color]救护号,显然官方是不支持帐号买卖,所以可以肯定地说,王者车呼之欲出,这种发展模式马上就要改变。[s:259]“问渠那得清如许,为有源头活水来” 新玩家很重要,不管官方现在是否承认,他们终将明白这一点。
有时候我们竭尽全力 也不一定能留下一个新玩家,但是我们必须努力,这是态度问题
第二部分:出新王者的问题分析
每次道具赛变革都会带来问题,必须谨慎改革 下面简要分析可能的问题
1、从太阳神Z7 、太阳神Z7+ 法老HT 黄金鲨HT 天马HT+ 救护车 的发展轨迹不难看出,每个时代有1至2辆王者车,不会太多,而且传统发展思路是 : 出一个比现有王者更强的车,取代现有王者,[color=#ff0000]这种发展路线无法实现可持续发展 当年天马已经很强,官方强行加入救护车作为9代王者,幸好当时及时[/color]把超级警灯改为警灯保护罩,才勉强的有了道具赛的平衡,否则道具赛会比今天更加失衡 [color=#3f3151]如果今天贸然出一个新王者比救护更强,那么其他车将远远落后于新王者,其他车怎么玩?[/color]
[color=#3f3151] 解决方法:一、隐性削弱(推荐)。众所周知,被救护车转以后,转圈角度为180度的奇数倍,此角度导致,转圈结束后车头与赛道前进方向相反。玩家必须自己手动调整车头,浪费了宝贵时间,只要把这个参数改为360度的偶数倍,救护车就被削弱了15%以上。此外,隐性削弱还包括减小磁铁获得概率,减小警灯的持续时间,减小警灯的加速时间等[/color]
[color=#3f3151] 二、显性削弱(不推荐):直接改了救护车的属性,比如把100%的磁铁得警灯改为高概率磁铁得警灯,这是有先例的,当年不少人入手救护车礼包就是喜欢超级警灯,然而超级警灯突然就改了,这不就是削弱吗,所以也有可能,但是考虑到既然可以隐性削弱,则没必要显性削弱。[/color]
[color=#3f3151] 有人说不能削弱啊,削弱就是退步啊,然而削弱的先例太多了,你问问美猴王有没有被改?地狱蝮蛇的金炸有没有被取消?我们牺牲了一辆车,换来的是众多车的光明前 景 和 道具赛的多元化未来 。 而且削弱后,今年的新王者就不需要再设置很强的属性,车与车之间的差距就被控制在理想范围内了[s:259][/color]
[color=#3f3151] 三、改装上的限制(推荐):以盾车为例,盾车改装不出攻击属性,按此思路,我们对救护的改装方面进行限制,某些属性不能出现,貌似也是一条路[/color]
[color=#3f3151] 四、其他车的普遍加强(不太推荐):TC今天出了个车,貌似就是这条路的开头吧,当年出雪人9也是符合这个思路。但这条路不容易,刚才分析已经说了,[/color][color=#ff0000]其他车只有比救护更强,才能成为新王者[/color][color=#3f3151],这代价太大了,车与车之间的差距越来越大,我们的狗头、毛毛、天马、白虎、金刚龙、糖果、正义全部吸灰吗,当年百花齐放的格局就此放弃吗?放弃也可以,我就看看以后除了收藏和土豪 谁还买这些车[s:259][/color]
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[color=#3f3151] 五、新系统的引进(推荐) 引进新系统——车辆进化系统。不仅增添新鲜感,而且对道具赛 现有问题进行非常有针对性的平衡,而且[/color][color=#ff0000]盈利[/color],所以一石三鸟值得推荐,只要我们允许天马 狗头 毛毛 白虎 金刚龙 糖果 正义等特定车 以及某些二槽车进化,限制救护车进化 他们就能获得 新的活力和生机,缩小所有车之间的差距,至于进化出什么属性,必须由专业部门内测决定,以[color=#ff0000]平衡游戏、顾全大局、吸引新玩家、适当盈利[/color]为出发点
2、新车出来后,被禁怎么办?
解决方法:一、首先分析雪人为什么被禁。有人说玩救护的人不喜欢雪人,所以被禁了。这个观点对了一半,事实上如果只有玩救护的人不喜欢雪人,还不至于把这车禁掉,毕竟还有盾车党、金刚龙党、冰车党、掩护党和开挂党呢。[s:259]事实上 是大家都不喜欢雪人(有90%以上同意禁了)(毕竟开挂还被打的不要不要呢,对吧),达成共识了,所以被禁了[s:274]
二、有上面分析不难看到,[color=#ff0000]只要玩家们达不成共识,就无法禁掉一辆车。可以从以下几方面防止一个车被禁[/color]
首先就是,,[color=#ff0000]要出有技术含量的车[/color],救护为什么火了?除了功能强之外,有没有发现功能可玩性很高,警灯转人,又要保证不误伤队友,这需不需要技术?今天的新车我给70分,金炸谁都会扔,无视地面是被动属性,适合新手无脑操作,总体上可玩性一般,输给救世和糖果。技术党推荐改毒水警灯水地雷,不要再改防御属性,否则就是浪费了掩护车。
其次就是,[color=#ff0000]要出高逼格的车[/color], 雪人一出来就烂大街了,太平庸太普通了。首发王者车时要适当限制获得率,至于限制到百分之几,由官方内测决定不再讨论。Vanity is a constant,永远有可以装B的车,也永远有需要装B的人,肯定反对被禁,所有人无法达成共识自然避免第二个雪人的出现。
最后就是,我分析一下对禁锁的看法。我是支持的,很显然,有些禁锁房间,也有不禁锁的,这增加了我们选择的范围,你愿意玩什么模式就找什么房间,官方目前不分别设新、旧道具模式,而是直接强行地引进新道具,一是考虑一个频道的人本来现在就少,如果分流那就没人了。。二是考虑了[color=#ff0000]道具赛的未来[/color],他们以后要出新车的时候,完全可以出一个“一定概率防御路障+三槽”,这就是一个很好的车嘛,总之[color=#ff0000]不分流,以后出新车变得更容易了[/color]。他们现在一直不更新道具车 、一直拖延,可能就是国服的发展速度不能超过韩服。
总之 道具模式在TC的引领下,a harmonious and splendid future can be anticipated,我们不能改写历史,但都是历史的见证者,希望官方在今年春节会有一个完美的答卷[s:259]
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