春节假期结束了!!!!!
每天安心躺着刷完一条就开始蹲地煞的堕落生活一去不复返了...
所以梦幻实验室复工了!
在昨天之前,我一直以为,唐僧卡的效果是这样的:
也就是人死了加10点,宝宝死了加5点。
然而,在上次擂台赛打完复盘比赛的时候,突然发现。
对方变唐僧卡的地府,在前两回合没吃到任何伤害,也没踩塔的情况下,第三回合竟然直接放了罗汉。
开场最多一百点愤怒,讲道理就死两只宝宝,应该就110愤怒啊。
想来想去,应该还是唐僧卡的问题。于是就开了三个号去做了个简单的测试。
测试结果:
. 人物倒地:加10点愤怒;
2. 宝宝被击飞:加10点愤怒;
3. 鬼魂宝宝倒地:加5点愤怒;
4. 鬼魂宝宝被驱走:加10点愤怒;
5. 宝宝被铃铛摇走:不加愤怒;
6. 孩子死亡:不加愤怒;
7. 一回合最多加10点愤怒是正确的。
已测试两种情况:
(1)假如鬼魂宝宝先被击倒,会加5点愤怒,然后同一回合内再有人物被击杀,只会再加5点愤怒,而不是10点愤怒。
(2)假如已经因人物倒地或宝宝飞出场外加过10点愤怒,本回合任务其他情况都不会触发。
8. 假如一个队伍内有多张唐僧卡,会同时起效,不会互相冲突。
其实这条看现在比赛中很多的多唐僧阵容就知道了,但在变身卡系统刚刚放出的时候,一个队伍里若有多个唐僧的时候,只有速度最快的会起效。这个问题在第二届武神坛之后就被修正了。
综上所述,唐僧卡片上说明确实可以利用。只有鬼魂宝宝倒地的情况是加5点愤怒的;而当宝宝被击飞出场外的时候,实际上变了唐僧卡的任务会加10点愤怒。比武中喜欢算愤怒的效果,可要注意了。