利用flash测数,无限接近真正的数据,连点器测试无任何效果,点完一下之后依旧重新变帧,仅仅是抽奖的连续性稍微强一点,其它无意义
数据 timestart=gettickcount()
timestart+=33,//33就是1000/fps
就是准确的FPS为30了,所以一个循环为半秒,半秒之内奖品变化用flash测数
已知垃圾道具共有15种可分解500CF点和300CF点我们简称A货和B货
8个A货单个出现次数为3次,7个B货出现次数为5次,烈龙 擎天 38800出现两次,黑武士 毁灭出现1次,由于我们重置宝箱之后陆只有我们想要的那件V在随着数据滚动
综上解出概率:
888级V单个抽奖概率为
1/8x3+7x5+1.概率为1/60(60=545QB)
剩下3个单个抽奖概率为
2/3X8+7X5+2.概率为1/31(31=281QB)
声明: 这是测试半下午的数据,个人不具有代表性仅供参考。
这就是抽奖占卜逃不掉的几率,但是也有脸红脸黑就像彩票中奖一样,这里只是告诉大家一下,想要888的低于600块钱入坑中奖你还不算亏,如果按 照现在的半价计算你低于440元中奖就算赚了。 想要其它3样的300以上中奖(半价245)就算脸黑。
最后说一句,代抽在科学数据面前没有任何实际意义,在你考虑犹豫的时候,牌后面1S已经过去了100多个道具代码!!!
假如1S背后有100个道具代码,连点器和破孩工具的原理就是快速的点击(说是每秒可以点击100次甚至更多,其实多数人的网速每秒10次都不错了)从而截取1S背后的8-10/100(道具)如果你选择38800幸运的话你会连点出2个38800,但是多数情况下你这截取的100道具里8-10个道具大多数都是垃圾,然而你买了100QB的11次道具已经连点完了,相反如果你选择自己慢慢点的话,如果选择888你每点一次就会有60分之1的机会,选择3888等道具每点一次就会有31分之1的机会,两相抵消下机会差不多,没什么意义
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