[color=#333333]大头欢乐斗是4V4阵地战的一个延伸,加入了一个趣味的BUFF。让战斗更加的有趣和刺激,在一段时间后看这各种各样的大头角色奔跑在地图上,是不是很有喜感呢?[/color]
[align=center][img]http://itea-cdn.qq.com/file/editor/20161218/01.1482064150.jpg[/img][/align][color=#333333] 大头欢乐斗的地图和4V4阵地时一样的,所不同的是每次击杀敌人会让自己的头变大,攻击力增加。最多可以积累5层,被击杀的话BUFF会消失。头越大攻击就越高,但同样头越大自己的目标就越越明显,越会成为对方的集火目标。[/color]
[align=center][img]http://itea-cdn.qq.com/file/editor/20161218/02.1482064157.jpg[/img][/align][color=#333333] 对于技术不好的玩家,尤其是手残党建议的是激能-X。弹道稳定,不仅偶尔可以当机关木仓用,最重要的是在远目标都可以打中而弹道不散。积累了几个人头后伤害也会上来,不用来回换木仓。作为万金油的木仓械在这里非常适合那些技术不好的玩家。[/color]
[align=center][img]http://itea-cdn.qq.com/file/editor/20161218/03.1482064166.jpg[/img][/align][color=#333333] 正常的配置应该是赤影狂龙加长弓APS,如果没有赤影狂龙的话勇者R102也可以凑合。干掉两三个人之后就专心用长弓APS吧。尤其是在工地里,这个时候玩起跑狙流,你就是杀神。[/color]
[align=center][img]http://itea-cdn.qq.com/file/editor/20161218/04.1482064175.jpg[/img][/align][color=#333333] 当然头大麻烦也大,尤其是BUFF到五层时在不在掩体都一样,就算蹲在掩体里头也会冒出来。被集火的可能性也大很多,在这个时候如何保存自己杀死敌人,就看个人的技术了。毕竟被杀死后就是一切从头再来了。[/color]
[color=#333333] 虽然大头欢乐斗作为趣味性的地图,但实际上要保证自己在拿到五层BUFF之后,还可以逍遥的活着本身就是技术的体现。毕竟那时不仅目标大,而且敌人的目光也都盯着你呢。[/color]