小兵的故事Ⅱv3.5 正式版

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流小兵的故事Ⅱv3.5 正式版
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
1个回复

小兵的故事Ⅱv3.5 正式版

楼层直达
紫色心情漏电了

ZxID:7327817

等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-05-04 0
小兵的故事Ⅱv3.5 正式版
 更新日志:   
一、职业:   
1.平衡所有职业基础属性和成长   
2.增加3个新职业,分别为力量-恶魔猎手、敏捷-机木仓队长、敏捷-噬魂精灵   
3.职业修改:   
(1).修改暗杀者天赋伤害类型为物理伤害,增加被动暴击时增加25点暴击伤害;增加专属技能被动会心一击。   
(2).减少冰晶龟抵抗系数;减少专属技能增加寒冰飞弹数量1和增加的抵抗系数。   
(3).修改冰神霜之哀伤与商店技能冲突问题;减少专属技能冷却时间,增加被动50点冰系伤害和3秒间隔的魔法护盾。   
(4).增加刺客猎手天赋分裂的范围,修改饮血的技能冷却。   
(5).修改恶魔之子天赋恶魔之力,减少物理抵抗的伤害,被动增加暴击抵抗;修改专属技能为黑暗引力。   
(6).修改风法师所有技能的影响范围和伤害;减少专属技能冷却时间。   
(7).修改格罗姆专属技能为狂暴一击。   
(8).增加骸骨剑士天赋效果,当开启灵魂之剑时灵活饥渴变为黑暗伤害;增加专属技能开启时无限制获得重生。   
(9).增加骸骨射手专属技能被动效果,另外开启时增加30点闪避。   
(10).修改火神火之炼狱持续时没有吸收物理伤害的问题;增加专属技能召唤的单位可以继承攻击特效的效果和3秒间隔的魔法护盾,加强被动暴击伤害至80点。   
(11).增加剑圣天赋反击的几率,修改伤害类型为物理伤害;加强专属技能被动效果。   
(12).修改森林公主所有技能伤害类型为毒性伤害;修改了专属技能为森林之牢。   
(13).减少圣战士专属技能审判时的伤害系数。   
(14).修复守护法师专属技能没有回蓝的问题,加强了专属技能被动效果。   
(15).增加了痛苦女王裂地的几率,修复了战争咆哮升级无效的问题;修复了专属技能被动无效的问题。   
(16).减少炎法师天赋和专属技能冷却时间。   
(17).修复了自然之矛天赋伤害系数不对的问题;修改了专属技能的效果。   
(18).修改自然法师所有技能伤害类型为毒性伤害,增加了天赋的上;增加专属技能荆棘光环。   

二、物品:   
1.平衡地图所有装备属性,重点修改红装装备、邪恶匕首和黑暗之神、大地之锤和火神锤、灾祸系列3个装备和血魔系列装备。   
2.增加幸运之神、阿波罗金箭、圣剑3件红装。   
3.增加神秘之地史诗装备狂暴之心合成;增加法师装备暗黑权杖合成(说明查看魔心权杖)。   
4.血魔系列:增加森林公主、自然之矛的专属血魔。   增加血自然套装被动攻击时附加毒伤害技能。   修改圣骑士专属血魔的技能为神圣之棺(具有重生能力)。   
5.减少了胜利之剑无敌时间,减少了魔幻权杖、血幻、血哮和圣徒十字的冷却时间。   三、商店技能:   Q:   增加暗黑链和暴风雪技能;   修改飓风释放模式,可击飞单位;   加快火焰雨下落间隔0.2秒;   增加暗影领域伤害系数;   增加灼热之剑伤害及爆炸几率,删除了学习系数;   减少雷电之锤伤害系数,删除增加的防御;   修改妖刀伤害类型为毒性伤害;   W:   增加鹰眼技能;   删除吸血光环;   增加了致命一击的几率至20%;   增加了暴走之炎的被动伤害;   删除了山丘之王学习雷之力的限制;   减少了死里求生的学习系数;   删除了剑刃风暴的学习系数;   修改影魔反馈方式为几率反馈;   增加心灵之火每次攻击附加属性伤害;   E:   增加毁灭之刃和毒性铠甲技能:   删除黄金之刃;   删除了尖刺外壳的学习系数;   降低了奥术之力的幸运加成;   增加生命强化的一个被动;   增加魔力屏障的一个被动;   修复了灵活强化增加攻速无效的问题;   R:   增加群星坠落、刷新和光之翼技能;   增加死亡凋零伤害系数,被动加强暗系伤害;   修改灵魂转身释放方式,现在不会自杀;   修改了镜像效果,现在镜像可以继承攻击特效了;   减少了统领光环的冷却时间;   删除了灵魂燃烧的施法距离,现在为距离无限制,并且增加了伤害;   新增技能联动:   Q风暴之锤+R天罚   E制裁之锤+R天罚   W冲击波+E强击光环   W冲击波+E命令光环   W冲击波+R狂战士怒吼   W腐蚀之刃+E毒性武器   E生命强化+圣骑士   E生命强化+R海神之怒   W神圣光芒+守护法师   Q暴风雪+霜冻新星   E辉煌光环+R群星坠落   另外修改了已知技能文本说明错误,玩家发现错误可以联系作者修改。   

四、难度调整:   现在新兵加入了复仇怪,正规难度可以进入恶魔领域了。   英雄难度起最后的恶魔BOSS会有新剧情。   
五、进攻怪修改:   现在英雄难度起会有3边复仇进攻怪,神兵难度BOSS波加入了骷髅兵具有重生技能!   另外修改了11波、13波、14波、17波、18波、20波、21波和最终波的进攻怪属性。   
六、新增功能:   
1.基地增加引怪功能,招来2只BOSS,击杀获得大量金币,几率掉落复制卷轴;由于BOSS较难建议新手请勿引怪,会爆家的!   
2.基地增加地图伤害系统介绍。   
3.基地增加职业大师,玩家可以预览版本内所有英雄。   
七、优化:   
1.优化变身类职业变化形态时BUFF消失的问题。   
2.增加血魔系列转换,包括银狐之魂与血银狐、恶魔套装与血恶魔、自然套装与血自然、人马套装与血人马。   
3.优化复制几率,减少购买金额。   
4.优化副本小飞机接受任务和领取奖励的问题。  
5.优化了部分卡顿的问题。   
八、其他:   
1.删除结晶购买功能。   
2.增加天罚阶段一时间间隔5秒,现在为55秒。   
3.减少-tf和-bantg的增加积分。   
4.修改积分结算系数,民兵难度为0.6、炼狱难度为2.5,以难度提升而增加。   
5.修改了暗杀者职业书获取位置。   
九、BUG修改:   
1.修改了野区卡多个野怪复活的问题。   
2.修复了推单位类的技能对建筑影响的问题。   
3.修复的进攻怪逃跑的问题。   
4.修改了职业书挤掉的问题,现在多的职业书会移至神秘之地的职业商店。

[img]http://image3.uuu9.com/war3/Soft//UploadSoft//201705//2017050314445050024.jpg[/img]
[img]http://image3.uuu9.com/war3/Soft//UploadSoft//201705//2017050314445051535.jpg[/img]


链接:[url]https://share.weiyun.com/8f612f8a0ce36add50d20f88f6a32025[/url] (密码:xPmjs8)
本帖de评分: 1 条评分 DB +30
DB+30 2017-05-04

( ˙˘˙ )夏天包包*DOTA  Warcraft III欢迎您❤

夏天 

ZxID:18170489

等级: 贵宾

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2017-05-04 0
( ˙˘˙ )夏天包包*DOTA  Warcraft III欢迎您❤
« 返回列表
发帖 回复