职业强度争论的核心其实是是否以卢克为标准

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[玩家交流]职业强度争论的核心其实是是否以卢克为标准

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tewu002

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等级: 上将
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-05-07 0
职业强度争论的核心其实是是否以卢克为标准
[table][tr][td]安图的特点,怪物血少(绿名5eboss10e),单次图短怪物个数少(2绿名1boss),需要总伤害20e左右卢克的特点,怪物血厚(绿名10eboss20e),单次图长怪物个数多(4绿名1boss),需要总伤害60e左右[img]http://att.bbs.duowan.com/forum//201705/07/211449tjielijdmmxt0jbi.png[/img]而且卢克N的防御和属性抗性,都比安图要高一些这就导致,在安图不怎么依赖总伤害量,基本上全职业伤害都够了,关键在于,单hit,出手快,爆发高,一两个技能把boss秒了就行而卢克不一样,当前版本,安图的2拖c去打卢克,每个绿名都要交大半套技能,一二觉如果不用特殊方法(cd装,重置装备,死亡重置大法),那跟安图一样,大部分职业一次图依然只能用一次[url=http://xiaocang.cc/][color=#ffffff]小苍[/color][/url]这就让原本强度就不弱,续航能力强的职业在卢克发挥空间更大了,比如-39.25%cd的乌鸡,比如-42.5%cd的元素,比如三大主力只有十几秒cd的dk,能无限射球的力法,被恍惚救活的肩白,xxx很厉害的复仇,大力屯王子的死灵大家都不能秒的时候,墨迹的劣势也不再是劣势,而输出量不足的劣势才是真正的劣势职业强度的撕逼点也就在这里了到底是以安图为标准还是以卢克为标准呢卢克作为当前版本最高级副本,理应作为标准但是,当年刚开安图妮的时候,可以升级异界,当时大多数c都还是异界c,奶也需要升级异界,安图妮做出来的左槽附魔至今还是最好的附魔,巨魂对于需要cd换装的职业至今仍有很高实用价值[url=http://kuaisubeian.cc/][color=#ffffff]快速备案[/color][/url]现在再看卢克N,这都什么瘠薄啊,奖励也太垃圾了,对大号来说,白给都不要的程度刷卢克的人太有限,在大家都不想参与,不屑于参与的时候,这个顶级副本空有其名,没人去刷在撕逼的时候,一部分人以安图为标准,一部分人以卢克为标准,得出来的结论自然就大相径庭对自己职业劣势的认识,很大程度是通过单刷卢克受挫而感受到的而对其他职业强无敌的认识,基本上全是通过躺尸看主c带过安图感受到的没有一个统一的标准,自然就没有统一的观点,撕逼就开始了但是,考虑到绝大部分职业已经完成了1拖强拆90版本都开了这么久了,前几天还有幸运角色,这都做不到1拖强拆的职业,连女大木仓都比不过,通通下水道吧[color=#ff0000]安图实在已经过气了,我倡议大家以后都以卢克作为评判职业强度的标准[/color]【路过的吐槽君】安图现在相对来说难度也是低了..[/td][/tr][/table]

际遇之神

惩罚

在路边摆摊,遇到城管,损失DB3

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DB+10 2017-05-08

英雄包包 欢迎常驻~

ssgg1234

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等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2017-05-08 0
加小妹微信ss3hh3,掌上电玩城,金蟾捕鱼、李逵劈鱼,海洋之心,摇钱树、金鲨银鲨,奔驰宝马、森林舞会,棋牌等游戏。诚信平台,下分必退现。
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