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[font=Tahoma, "]武器都是使用荒古对比,其它的跨职业武器太难达到相对平衡[font=Tahoma, "]影舞[font=Tahoma, "]力法[font=Tahoma, "]风法[font=Tahoma, "]为了防止不同强化值的无视攻击在修练场的影响,选择了105级凯莉的强化机[font=Tahoma, "]均[font=Tahoma, "]只佩戴武器和称号[font=Tahoma, "],时装、皮肤(均为双25力),宠物、勋章(三个号都是传说勋章)正常佩戴。[font=Tahoma, "]摘掉光环[font=Tahoma, "]不吃药,不开宠物技能。[font=Tahoma, "]虽然力法、影舞称号在这种条件下会占有小优势,但这两个号使用的是刘备宠物,风法是17年年宠,不开宠物技能下风法宠物占小优势,基本拉平。[font=Tahoma, "]因为裸装下力/智只有1500出头、常规值的一半,所以[font=Tahoma, "]力法只触发火炫纹BUFF,不触发融合[font=Tahoma, "]。(二者力量智力BUFF数值接近)风法武器未附魔,使用新年垃圾蚊子腿属性光环弥补。[font=Tahoma, "]条件:[font=Tahoma, "]风法、影舞使用BUFF换装,力法默认开启二觉[font=Tahoma, "]用出所有该职业实战中所用到的主力技能[font=Tahoma, "](力法炫纹卡伤害统计,在结尾以40%计算)[font=Tahoma, "]计算方法为[font=Tahoma, "]最高输出技能除以所占百分比计算总伤害量[font=Tahoma, "]。小数不计。[font=Tahoma, "]为了稳定,荒古不开启魔能小苍[font=Tahoma, "]影舞被动叠满,风法影舞均最后使用一觉,避免其它技能吃到一觉3/6/9级效果的后续加成。[font=Tahoma, "]不使用收集箱[font=Tahoma, "]加暴击,开搞。[font=Tahoma, "]风法:258557303/0.224=884279700[font=Tahoma, "]影舞:132277261/0.164=806568664[font=Tahoma, "]力法:166982001/0.241=692871373[font=Tahoma, "]但因为力法实战中炫纹伤害占比约40%,故实际伤害为[font=Tahoma, "]692871373/(1-40%)=1154785621[font=Tahoma, "]经过计算,得知:[font=Tahoma, "]力法 伤害比 影舞 高43%[font=Tahoma, "]力法 伤害比 风法 高30.6%备案[font=Tahoma, "]风法 伤害比 影舞 高9.6%[font=Tahoma, "]在这次对比测试前我还一直天真的以为影舞的伤害不是问题,真是自打脸了……[font=Tahoma, "]当然,这种测试方法并不能做到真正的准确,例如秒不掉时技能CD后的真空期问题[font=Tahoma, "]我建议鹌鹑这个职业还是刨个坑埋了吧,比下水道还低了近10%,玩屎啊[font=Tahoma, "]【路过的吐槽君】[font=Tahoma, "]虽然你这样哭,影舞在韩服还是没有加强
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