王者荣耀6月26日英雄调整分析 刚买的干将莫邪惨遭削

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[游戏交流]王者荣耀6月26日英雄调整分析 刚买的干将莫邪惨遭削

楼层直达
A可乐丶

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等级: 禁止发言

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-06-26 0
王者荣耀6月26日英雄调整分析 刚买的干将莫邪惨遭削

王者荣耀“王者浪一夏”即将在6月29日上线正式服,并且今日(6月26日)已经上线抢先服,本次更新将对9位英雄进行平衡性调整,其中刚刚推出不久的干将莫邪惨遭削弱,可以说玩家手还没捂热,官方就开始进行削,套路实在深似海!下面就是可乐独家解析的英雄调整详文。

1. 干将莫邪

干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率。

2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒

2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)

2/3技能:增添技能预警提示

2/3技能:飞剑速度 2300---2000

飞剑最远攻击距离 1450---1380

修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题

我分析:各方面都有所削弱,只有一技能的保命作用没减弱,不过输出能力大大降低,想起此前诸葛亮刚出后,也是马上被削弱,感觉捞钱完后就削弱的套路,还是存在啊!

2. 甄姬

甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变。

被动:伤害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)

2技能: 射程:700---800

我分析:增强,被动的伤害调高了,并且2技能射程略微提高,不过小编觉得甄姬的生存能力还是堪忧,预计此次增强对甄姬没有什么大用。

3. 典韦

典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。

1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒

1技能:初始加速效果:70%---60%

1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)

2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至极限攻速

2技能:减速持续时长:3秒---2秒

3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒

我分析:增强,1、2技能都有所增强,2技能的攻速调整极大,典疯狗的名号看来要永远保持了,不过2技能减速时间减少了1秒,只能在短期内决胜负了,另外大招cd时间变长了5秒,算是患得患失吧。

4. 妲己

妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出,都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到,妲己初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事,并且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整,让她的CD曲线更为平滑。

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒

我分析:增强,妲己1技能伤害还是可以的,这次cd的调整比较多,初始直接减少了4秒的时间,对于前期的妲己而言却是比较有利,不过妲己毕竟是新手局常见英雄,对于高玩的影响还是不太大的。

5.王昭君

我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会。

3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)

我分析:削弱,早听说官方要削弱王昭君了,没想到真的削弱,实际上这对王昭君不太公平,大招一被控制就马上中断,还要再削弱伤害,估计王昭君之后的生存之地就更小了!

6. 李元芳

李元芳的被动对刺客的反制过于明显,这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本。

被动:探测范围:1500 ---1250

被动:暴露视野时长:2秒---1秒

我分析:削弱,这次官方削弱的英雄实在有些多,李元芳这次也没被放过,不过削弱的并不是硬实力,输出能力保留,不过在探测作用上,李元芳的效果就减少了不少。

7. 庄周

经过升级方式调整的庄周依然强势,我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力,使得他的对抗强度回到一个正常的水平上来。

2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)

我分析:削弱,庄周终于被削弱了,能肉能输出能辅助的庄周,实在变得有些可怕,这次调整后庄周的输出能力将会相对下降,不过能出肉的庄周,还是作用极大的一个辅助。

8. 娜可露露

娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步,我希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆,但娜可露露实战中的表现与我们的预测相差甚远,所以我们将在此次更新中,上调她的整体输出和生存能力。

被动:伤害:60(+0.8额外Ad)---80(+1.0额外Ad)

2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)

2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)

我分析:增强,娜可露露可以说是苦尽甘来,上次削弱的一刀,把娜可露露直接从胜率前十砍成胜率倒数第一的境地,这次增强是必然的,但是能增强到什么地步,还是要看具体的游戏体验了!

9.程咬金

作为一名卖肉为生的坦克英雄,程咬金在前中期稳定在线的输出优势(相比于其他坦克英雄)在中后期的比赛中往往难以为继,加之中期开始致死装备的成型使得他的生存环境更加恶劣;我们希望在对局的大部分时间,一个血量见底的程咬金都能为他的队伍拼出一丝希望,而不是在后期单纯的做一个只能卖血的大宝贝。我们会持续关注他的表现。

被动:每损失1%获得额外2-5点攻击(在1/5/9/13级时变化---每损失1%获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)

我分析:增强,程咬金作为一个肉,确实也太卖血量了,大招一过就是超级兵一个,对面出制裁、梦魇之牙后,程咬金的生存能力也急剧下降,这次增强,只是增强了程咬金的输出能力,算是对他的一种补偿吧。

心系你 

ZxID:57004087

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2017-06-26 0
干将必须要削 不然没得玩
 - 疯子。

ZxID:17708081

等级: 大校
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2017-06-27 0
1R代改王者荣耀空白名字丶单字名丶重复名丶明星名。
小妖精954b5

ZxID:76520153

等级: 新兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2017-06-27 0
退游了 送号 媳妇不让玩 找个有缘人2221222678 备注 不备注不通过
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