LOL新英雄被曝抄袭王者荣耀白起的真相:为什么王者荣耀玩家不愿意承认抄袭?

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[技术交流]LOL新英雄被曝抄袭王者荣耀白起的真相:为什么王者荣耀玩家不愿意承认抄袭?

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花开那年丶

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-07-26 0
LOL新英雄被曝抄袭王者荣耀白起的真相:为什么王者荣耀玩家不愿意承认抄袭?
[color=#333333]最近网络上关于英雄联盟新英雄凯隐抄袭王者荣耀白起的争论层出不穷,骂战连篇。到底是怎么回事,不妨先来看这么一张图。[/color]

[img]https://ss1.baidu.com/6ONXsjip0QIZ8tyhnq/it/u=692537149,1199498641&fm=173&s=9D9CAF5F3FBB6A9CC03B75F603005068&w=517&h=459&img.JPEG[/img][color=#333333]我问你这是啥,你一定会说:长颈鹿啊!小师妹你是不是智障啊,长颈鹿都不认得。[/color]
[color=#333333]小师妹正经的告诉你:这是神兽麒麟。[/color]
[color=#333333]故事是这样的:明永乐十二年,郑和的船队航行到孟加拉,曾带两只孟加拉国进贡的麒麟(长颈鹿)回到北京。明成祖以此祥瑞之兆来表示自己施政的功绩。当时阿拉伯语中长颈鹿叫giri,未见过长颈鹿的中国人听音取义,认定长颈鹿就是传说中的“麒麟”。时至今日,日语及韩语中仍将长颈鹿称作麒麟,闽南语也将“长颈鹿”称作“麒麟鹿”。[/color]
[color=#333333]就问你懵逼不懵逼?[/color]
[color=#333333]这其实是一个很简单的心理,大多数的人,在接触一个陌生的事物的时候,会本能的寻找自己认知中的存在,简单说就是先入为主。很多玩家先接触王者荣耀,在看到LOL中类似的行为物体的时候,自然而然会在王者荣耀力寻找相似点。恰巧王者荣耀的玩家一方面低龄化,另一方面很多玩家此前接触的也就是什么消消乐啊酷跑啊之类的,游戏方面阅历不足,先入为主的观念更为严重。[/color]

[img]https://ss1.baidu.com/6ONXsjip0QIZ8tyhnq/it/u=2663749576,4267826327&fm=173&s=F202E2A4000386EE6484218A0300F096&w=553&h=525&img.JPEG[/img][color=#333333]至于白起,小师妹还真认真的对照了两款游戏的技能:[/color]
[color=#333333]白起被动:每参与击杀一个英雄回复生命值6%,参与击杀一个小兵回复生命值1%[/color]
[color=#333333]深渊恐惧科加斯被动:科加斯每杀死一个单位就会恢复生命值和法力值[/color]
[color=#333333]白起一技能:白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害[/color]
[color=#333333]诺克萨斯之手德莱厄斯Q技能:环绕自己挥舞斧头,打击附近的敌人[/color]
[color=#333333]白起二技能:白起挥出长镰,造成物理伤害并将面前的敌人拉回到身前[/color]
[color=#333333]诺克萨斯之手德莱厄斯E技能:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前[/color]
[color=#333333]白起三技能:白起嘲讽范围内的敌军,持续2秒,在此期间增加自身减伤20/25/30%[/color]
[color=#333333]正义巨像加里奥W技能:加里奥嘲讽附近的敌人并使伤害减免的时长刷新[/color]

[img]https://ss2.baidu.com/6ONYsjip0QIZ8tyhnq/it/u=2084530568,3448857617&fm=173&s=F28249A45223A6EA12B8158E03003000&w=551&h=525&img.JPEG[/img][color=#333333]2015年王者荣耀开服,科加斯2013年上线,德莱厄斯2014年上线,加里奥2014年上线,还需要多说吗?[/color]

[img]https://ss0.baidu.com/6ONWsjip0QIZ8tyhnq/it/u=1582958694,269164986&fm=173&s=80F053860D53BADE50FD1DA90300E000&w=552&h=482&img.JPEG[/img][color=#333333]SO,其实大多数人在了解了一下LOL之后,都会明白事情的真相,于是他们默不作声,不骂架,继续开心玩游戏。但是总有脑子不好使的脑残粉,宣扬着他们扭曲的价值观,即使被打脸也不愿意承认。[/color]

[img]https://ss2.baidu.com/6ONYsjip0QIZ8tyhnq/it/u=3183491669,2980985744&fm=173&s=F39B30C446A395550CCE549B03009089&w=554&h=377&img.JPEG[/img]
[img]https://ss1.baidu.com/6ONXsjip0QIZ8tyhnq/it/u=1789634320,3452704489&fm=173&s=50141D7353D073F5DF08C0D60100D0E0&w=602&h=590&img.JPEG[/img][color=#333333]抄袭行为为人不齿,然而如今LOL和王者荣耀同属于腾讯公司,腾讯将王者荣耀打造为LOL官方手游也未尝不可。[/color]
[color=#333333]王者荣耀作为LOL的手游版本,并不是一件多坏的事,都是MOBA游戏,王者荣耀操作简单便于上手,随时随地可以玩;LOL虽然竞技性更强,但是设备要求高,平均游戏时间要长。各有所长各取所需,有很多玩家回家玩LOL,在外玩王者荣耀,多么和谐?[/color]

[img]https://ss1.baidu.com/6ONXsjip0QIZ8tyhnq/it/u=890693488,1503992993&fm=173&s=948401FA2A1A2DD2443DE7B203005087&w=548&h=262&img.JPEG[/img][color=#333333]在游戏碎片化的今天,手游的用户量已经反超端游,不可否认手游的成功之处。LOL走向没落的锅不该由王者荣耀背,每一款游戏都有它的黄金寿命。在大学生、青少年为某款游戏的主要用户群体的前提下,当他们毕业进入社会,花在游戏上的时间必然减少,而同时新出来的游戏已经攻下了更年轻的一代,这就出现了用户断层。同样以LOL为例,这几年的版本变动,流失了大量老玩家,版本的改动使得大量花板子被限制,游戏公平性增强的同时使得游戏多样化减弱,就比如曾经的AP剑圣、惩戒EZ。[/color]
[color=#333333]我们不否认抄袭,也不能否认手游的黄金时代正在来临。[/color]
[color=#333333]最后小师妹要说:好好玩自己的游戏,享受游戏乐趣,这才是最重要的。[/color]
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DB+50 2017-07-26

✭夜空包包' (*  ̄3)(ε ̄ *)LOL开黑欢迎你!

夜空

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你我山前没相见    山后别相逢

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