今日,Take-Two召开了2018财年第一季度的财务会议,依托于《GTA5》和《GTAOL》的销售强势,包括DLC、微交易、数字版在内的销售业绩比起去年同期增长了34%,净收益为4.182亿美元。

根据Take-Two的报告,《GTAOL》在发售四年后销售数据仍在不断提高之中,伴随着6月更新“军火贸易(Gunrunning)”的巨大成功,达到了以往季度和月度以来登陆人数的新高峰。
CEO Strauss Zelnick对《GTAOL》本季度的表现赞不绝口,同时在对2019财年的业绩进行展望时,还谈到了玩家十分期待的《荒野大镖客:救赎2》,期待《荒野大镖客:救赎2》的发售能让2019财年成为史上收益最高的一年,游戏会在2018年春季同时也是2019财年期间发售,以此推断,《荒野大镖客:救赎2》的发售日不会早于2018年4月1日。

至于《荒野大镖客:救赎2》的PC版会否推出,Strauss Zelnick则表示他们不会谈到这个,一切相关消息的发布都会来自于R星工作室。
另外Strauss Zelnick还确认他们一款由2K制作的“备受期待”的新作会在2019财年(2018/04/01~2019/03/31)发布,但官方仍没有给出游戏名,外媒普遍认为这款新作就是《无主之地3》。