大家来看看我驱魔小号的加点.. 新研究出的..P K 还蛮牛D  就是会被骂

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[圣职者 ]大家来看看我驱魔小号的加点.. 新研究出的..P K 还蛮牛D  就是会被骂

楼层直达
fazi01

ZxID:5457261

等级: 大尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-03-29 0
通用:
远古记忆  +10

魔法暴击  +10

不屈的意志 +8(80%不被打断 感觉已经够了...  有时候还想是不是多加了2点.. 感觉上80%安全点)


驱魔:
玄武      满(肯定的)

白虎      满(肯定的)

空打+10 出强制(浮空高度是逃命的保证, 拉开距离放白虎)

破魔F            满

压制F            满

巨旋风    +5(出疾空旋风破的前置技能)

星落打    +5  出强制  为什么法驱要学这个?? 理由跟空打一样 打飞敌人然后跑位CD吧.. 或者 逼到墙角 来一下压制F  然后 不断的 破魔 + 鬼手 + 空打  + (同时是出疾空旋风破的前置技能)

风落锤    +5(狂乱锤击前置技能)

狂乱锤击  先+1 眩晕技能1级 30%晕2秒  到了10级 42%晕2.9 秒

疾空旋风破 先+1



恶魔:
恶魔之手    满 (19.3% 拘束2.9秒  什么概念? 你可以跑开放狗也行 放破魔F也行, 差不多3秒任你鱼肉  不过几率是D了点..  不过就因为这么点几率...  就可以决定你的生死..  所以还是加满了)



剩下的点可以加     
疾空旋风破:打到最后一个华丽的必杀技结束战斗 

天使祝福:  驱魔只可以加5级  原本还以为可以家满的 如果能加满的话效果比远古记忆还牛  (5级天使祝福+  66魔功 50智力 50精神 50体力  5级的远古才+75智力 )

缓慢愈合:  这招蛮无耻的...  虽然补的并不多...  但是基本上 以驱魔CD流的打法来讲 这足以令对手心灰意冷

狂乱锤击: 个人不建议加这个...  因为毕竟上面加点以法驱为主  加了这个输出不高  1级就够
有人说这个晕的几率比恶魔之手的拘束要高啊  是没错 但是恶魔之手的魔法加成是狂乱可以比的吗?
实战当中  这招的输出才是恶魔之手的一半输出呀...
如果你是力驱的话就加这个 恶魔手+1级吧....
fafish

ZxID:5300430

等级: 上等兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-03-29 0
Re:大家来看看我驱魔小号的加点.. 新研究出的..P K 还蛮牛D 就是会被骂
顶下  参考参考

楼主留言:

这种叫点牛! 
我自己就练了
3个60的圣职 圣骑 蓝拳 驱魔
PK感觉 还是这个驱魔号来的爽

koffhs

ZxID:1994730

等级: 列兵
http--d.houdao.com-11884-08-12
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-03-29 0
Re:大家来看看我驱魔小号的加点.. 新研究出的..P K 还蛮牛D 就是会被骂
你SP够么 大仙~!

楼主留言:

肯定够
前提是做完SP任务
这是我亲自练出来的加点!

10场赢8场以上...
我还是没买时装的....

yang55347297

ZxID:5488868

等级: 列兵
无聊游戏!!!!!
举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-03-29 0
Re:大家来看看我驱魔小号的加点.. 新研究出的..P K 还蛮牛D 就是会被骂
力驱怎么+呢?  有什么本质的区别?
  力和法?
本人多大叔职业来说就是个小白

楼主留言:

力驱魔..  力驱加点就是
首先把辅助的全改成物理系的..
物理背击先别加..
恶魔之手+1
狂乱锤+满
破魔F等物理技能全满才加

至于区别就是...
法驱打法以CD流为主...
等白虎 玄武
力驱打法 主要是压制为主...
把敌人逼到墙角 放压制 尽量不给敌人还击的机会
压制F放的时间的位置的技巧

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