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[font=Tahoma, "]普天同庆。。今天hf正式服更新,修复了半魔化之后多次魔化不吃爆伤加成的bug。。[font=Tahoma, "]也就是说hf的正常设定是吃爆伤加成!![font=Tahoma, "]首先概括下改版[font=Tahoma, "]1.觉醒建筑霸体删除已成定局,以后变身之后会有普通霸体的光圈,黑粗硬以后在卢克怪物面前硬不起来了。[font=Tahoma, "]2.觉醒平砍继续被削弱,nx老套路,继续加强技能爆发,削弱平砍续航。[font=Tahoma, "]3.半魔化因为增加了爆伤效果,整体技能伤害已经全面超越了魔化。。[font=Tahoma, "]4.半魔化之后再魔化,所有伤害都吃爆伤加成,而且再次魔化加成依然存在。。[font=Tahoma, "]5.部分技能优化,权能下击杀怪物不会残留锁链;二觉最后一击按后键突进距离变小;进图直接有一半恶魔之力,可以直接开半魔;化魔变主动buff,自动使用。[font=Tahoma, "]6.因为化魔的改版,全程觉醒变得更简单,以后不需要十字都可以轻松全程了。[font=Tahoma, "]7.黑暗十字因为删除了天使,复仇无法再吃到22暗强buff。快速备案[font=Tahoma, "]8.堕落智力改技伤,绿气息改1%技伤,血赚一波。现在完美堕落是 38%+1069,以后完美堕落是 74%。堕落换装还是30+血葬+末日6+绿气息。[font=Tahoma, "]9.因为技能改版,超大陆和娜迦王再起争执。。。[font=Tahoma, "]首先是现在的技能百分比: [font=Tahoma, "]凄惨无比的百分比,要不是有平砍续航支撑,这职业现在早就掉下下水道了。小苍[font=Tahoma, "]改版后: [font=Tahoma, "]再来看平砍的削弱幅度: [font=Tahoma, "]总结:[font=Tahoma, "]这次改版,加强了魔化,同时也加强了半魔化。。[font=Tahoma, "]从表格中可以看出,单论技能伤害,半魔化比魔化高。。[font=Tahoma, "]魔化平砍在单刷被小削,但是组队的时候,如果等级比较低,甚至还是小加强。。[font=Tahoma, "]表格中没有算半魔化的恶魔之力伤害,如果算上恶魔之力的伤害。。朱雀[font=Tahoma, "]在一套8个技能全部打完的前提下,15s,扣除二觉、强击、吼的时间,恶魔之力能附加差不多 50w百分比。。[font=Tahoma, "]也就是半魔化一套技能实际是460w左右。。[font=Tahoma, "]魔化一套是 390w左右。。[font=Tahoma, "]差不多理清了策划的思路,策划并没有一刀砍死魔化流。。而是给了半魔化一个出路。。[font=Tahoma, "]半魔化下的复仇有技伤伤害的优势,输出环境和技能形态的缺陷需要靠自身技术和队友来弥补。。[font=Tahoma, "]而魔化的输出环境和续航依然存在。。[font=Tahoma, "]以后复仇可以根据自身情况切换半魔和魔化来刷图。。达到收益最大化。。[font=Tahoma, "]总而言之,这次改版,复仇超一线是稳了。[font=Tahoma, "]【路过的吐槽君】[font=Tahoma, "]嗯哼...复仇要开始作死了...[ 此帖被tewu002在2017-08-19 19:16重新编辑 ]
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