[color=#333333]腾讯动漫在孵化平台上的优秀国漫作品的道路已经越来越通畅,并且开发出了多样发展、和同行共同合作繁荣的路径。[/color]
[color=#333333]作者 | 李斐闲[/color]
[color=#333333]这是一个二维码引发的惨案。[/color]
[color=#333333]主动为自己打上了18+标签的3D动画《血色苍穹》几乎每一集都在考验观众的承受能力。主角李鸣洋本来只是一个上班族,在平平无奇的一天被派纸巾的美女诱惑,扫了一个二维码。但他没想到的是,这个二维码通向的是一个充满了猜疑与背叛的世界――“血色苍穹”虚拟世界。[/color]
[color=#333333]从动画回溯,同时值得读者关注的还有《血色苍穹》的漫画原著。作者北巷去年11月开始连载,目前已经连载了233话。在上线不到一年的时间里,这部漫画的人气值突破20亿、收藏数也到达了80万。同时,《血色苍穹》授权的游戏也即将上线,这个描绘虚拟世界大逃杀的故事正在展现更多的可能性。[/color]
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[img]https://ss2.baidu.com/6ONYsjip0QIZ8tyhnq/it/u=1783862963,3216894679&fm=173&w=640&h=96&img.JPG[/img][color=#333333]《血色苍穹》世界:熟悉的游戏感与科幻大框架[/color]
[color=#333333]在血色苍穹世界里的人,必须要通过杀死系统派出的角色获得卡牌,才能继续晋级下一轮的考验。《血色苍穹》塑造了一个虚拟的大逃杀世界,带给了观众刺激的体验,也让观众对人性的丑陋展开了更多的思考。[/color]
[color=#333333]爱玩游戏的观众很容易通过剧情来获得熟悉的感觉,首先是血色苍穹本来就是按照卡牌游戏来设计的;其次是,在故事里游戏的界面上,经常会出现像《魂斗罗》和《超级玛丽》这样的经典游戏乱入,丰富了剧情的表现手法。[/color]
[color=#333333]作者北巷在2004年出道,目前已经有多部作品发表在不同的刊物上。在这一部作品里,他通过游戏通关、不断打怪的基本模式,以及起点文里常见的废柴男主,玩出了新的模样。根据之前媒体的采访,动画制作方表示他们对女主角的设定进行了一定的调整,让女主角成为了“全剧最能打的人”,让女性观众产生更多认同感,为《血色苍穹》打下更大的观众基础。[/color]
[color=#333333]在这部漫画里,有很多日常的成分,比如说扫码,再比如说男主角李鸣洋是操着电锯去战斗的,都是日常生活中能见到的东西;但同时,用游戏里的玩法去颠覆日常的生活则为故事的叙述提供了更多可能性。从目前看来,虽然不能剧透,但《血色苍穹》背后有着一个更大框架的科幻故事,涉及多种不同的玩法和不一样的时间进程。[/color]
[color=#333333]被迫为了生存开始击杀敌人、收集卡牌的李鸣洋,将会在后面遇到更多真正的伙伴。为了再一次见到还在真实世界里的女朋友,他不断战斗,并获得了多种超能力。[/color]
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[color=#333333]在《血色苍穹》所属的板块下,已经产生了近11万条话题。由于作品走向充满想象力,很多读者都在作品下方猜测未来可能会如何发展,或者里面剧情的逻辑合理性。比如,他们会争论男主角穿越30年到未来究竟会不会扰乱扰乱历史、在人气最高的两位女性角色米岚和艾佳里,男主角究竟会选择哪一个,等等。[/color]
[color=#333333]可以说,在《血色苍穹》连载不到一年的时间里,已经聚集了一批粘度很高的忠实读者,愿意去探讨这部作品,并且发挥自己的想象力去补全作品中的世界。这是很多优质IP成为经典的先决条件。只有读者完全沉浸在这个世界里,才会开始拓展这个世界的更多可能性,这也为《血色苍穹》后续更多的开发或故事的连载提供了坚实的基础。[/color]
[img]https://ss0.baidu.com/6ONWsjip0QIZ8tyhnq/it/u=2889068760,1227709090&fm=173&s=92B0348B1D64448A94DCB1D203008035&w=640&h=1139&img.JPG[/img][color=#333333]不过,也有读者对《血色苍穹》漫画后续章节开始收费进行了抱怨,但更多的读者依然愿意对《血色苍穹》的付费章节进行购买,也足以证明该作品的魅力。[/color]
[color=#333333]实际上从2012年开始,腾讯动漫已经在不断推动付费阅读业务的发展,除了包月服务外,还开通了章节收费服务,加速付费话阅读的进程。不论对于腾讯动漫还是行业本身而言,这件事情都非常重要。[/color]
[color=#333333]首先是建立良性循环的机制。以往只有头部作品才有机会给出影视授权,进行变现;现在不论是否是头部,内容创作者和内容机构都能通过分成获得收入,从而进行下一步创作,生产更多的好内容。其次付费服务同时也是作品含金量的试金石,在这项服务中所产生的付费人数和付费留存率数据,也会成为进行下一步开发的重要参考。[/color]
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[img]https://ss1.baidu.com/6ONXsjip0QIZ8tyhnq/it/u=1297148227,3085733435&fm=173&w=640&h=96&img.JPG[/img][color=#333333]长线布局国产动漫,腾讯动漫已经开始看到成效[/color]
[color=#333333]腾讯动漫是最早将国漫放到战略级别的平台之一。在最近两三年,《狐妖小红娘》、《灵契》、《从前有座灵剑山》和《一人之下》等在腾讯动漫上连载的作品,都进行了动画化,并且获得了相当不错的播放成绩。[/color]
[color=#333333]从《血色苍穹》和《狐妖小红娘》等几部作品中可以看出,腾讯动漫在选择IP来进行下一步开发时,会选择排名在腾讯动漫前列、拥有更复杂的世界观和故事发展空间,以及值得投资的前瞻性题材。像《血色苍穹》这种之前没有在国漫市场上出现过的作品,是具有开辟新品类的意义存在的。[/color]
[color=#333333]尤其是《狐妖小红娘》,成为了新的国漫代表,女主角涂山苏苏在各类人气角色评选中经常斩获第一名。除了播放量高以外,把人物立住,实际上有着更加深远的意义,对于未来的改编、衍生品的贩卖,都有着重要的作用。[/color]
[color=#333333]实际上,在UP2017腾讯互娱发布会上,腾讯动漫已经宣布推出《狐妖小红娘》真人影视剧的计划,由南派三叔、Fresh果果担任剧本监制,白一骢担任制作人。同时,《狐妖小红娘》还被改编成了音乐剧,女主角由中樱桃女团SSIDOL团员出演;人物形象被授权给了《奇迹暖暖》、《天涯明月刀》和《封神召唤师》等多个游戏。[/color]
[color=#333333]而在《血色苍穹》上,腾讯动漫除了与中影年年合作开发动画版本以外,也已经开始授权手游,进行更多的开发操作。可以说,腾讯动漫在孵化平台上的优秀国漫作品的道路已经越来越通畅,并且开发出了多样发展、和同行共同合作繁荣的路径。[/color]