微软预备进入 VR 市场已经不是一天两天了。他们的 VR 策略和 PC 基本一致:由 OEM 硬件合作伙伴生产设备,微软专心打造平台、生态、以及核心体验。这就是“Windows MR 平台”。微软与戴尔、宏碁、联想、惠普等 OEM 厂商,计划于 9 月 1 日开幕的 IFA 上对外展出他们的 MR 设备产品,包括头显、控制器以及 PC。此前,开发者版本的设备已经陆续发送到开发者手里。至于第一批消费者版本的设备,将在今年秋季发货。
就在今日,IFA 开幕前夕,微软公布了 “Windows MR 平台” 的主要特点与规格,为 IFA 的亮相造势。我们一起来看看。
VR?MR?傻傻分不清楚
首先要指出:尚无证据证明 “Windows MR 平台”支持混合现实。
Windows MR 头显包含一个外置摄像头,用户可选择把显示内容切换为摄像头纪录的真实场景。但开发者版本的宏碁 “MR”头显,并不支持在现实场景上叠加虚拟物体的混合现实功能。
当然,这只是早期的开发者版本。但在微软和宏碁、戴尔等厂商的宣传材料中,也见不到对 MR 功能的描述。
现在,我们把微软“MR” 平台看作是 VR 设备就好。
硬件生态
宏碁的 Windows VR 套装
作为连接 PC 的 VR 设备,“Windows MR 平台”的硬件套装包含三块:VR 头显、控制器、PC。
头显
微软表示,不论是哪家厂商生产的“Windows MR”头显,都有单眼 1440p 的分辨率,都将内置实时追踪用户位置的传感器。因而,Windows MR 设备不需要在房间里放置额外的位置追踪摄像头。
文末将带大家看一看戴尔、宏碁等厂商的头显。
控制器
控制器和 PC 由 OEM 厂商自行设计生产,但控制器都是一样的:
其人体工程学设计非常类似 Oculus Touch,不过没有后者的摄像头。