2017年9月,柏林IFA现场正在进行一场VR主题的高端论坛,台上站的分享嘉宾提到说“8K的分辨率和200 °视场角是VR行业必须突破的技术难题”,突然一个听众站了起来,说道“这不就是我旁边这家中国公司在做的事情吗?”,他手指向的方向安静坐着的人,就是小派科技的CEO任攀,此番是亲自带小派8K来IFA参展。
IFA期间,所有体验过小派8K VR头显的记者都在自己媒体上惊呼。这到底是怎样一款头显呢?从2017年1月拉斯维加斯的CES、3月份旧金山的GDC、8月份首尔的KITAS、9月份柏林的IFA,小派8K似乎一直在给热切的公众展示最新进展,又似乎一直都保持着神秘,那么今天,就让我们来彻底的扒一扒,小派8K这款头显都有着哪些让人惊赞的技术优势!
当主流VR头显还在2k分辨率的时候,小派在2016年就推出了分辨率为3840*2160的小派4K,凭借这款第一代产品,低调的小派科技一出生就站在了国际舞台的聚光灯下。2017年1月,小派8K首次曝光,据说拥有双目8K的高清分辨率(2*3840*2160),从媒体一路曝光的评价来看,确实在画质上取得了又一次突破。
“除非你认真去看,否则几乎看不到像素点”
“小派不断地在自己颠覆自己的技术标准”
“
展会提供体验以来,关于小派8K分辨率的好评不断,还没机会体验的人看到这些评价可能会感到不可思议,毕竟纱窗效应已经是困扰了VR头显最大的一个痛点,实际戴上去的效果如何呢?让我们继续保持期待。
主流VR头显分辨率对比
全球第一款200°视场角的VR头显
怎么理解视场角给人的感受呢?我觉得大家可以想一下现在流行的大尺寸曲面屏电视,或者Imax给观者带来的沉浸感。没错,在VR体验中与沉浸感关系最大的,就是视场角。一个人正视前方的时候,视场角大概是100°左右,所以目前主流VR头显的视场角也都在90-110°的视场角之间。然而这样的视场角并不符合人类的本能习惯,当一个人的余光所及之处有动静的时候,他的第一反应应该是先转动眼球,再转动脖子。如果人类左右转动眼球,他的视场角极限可以达到200-220°,这时就会在VR里看到黑色的边框,所以200°视场角以下的VR头显只能转动脖子去张望,这也是为什么人们开玩笑的称VR头显为“颈椎康复治疗仪”。
在这件事上,小派团队对技术标准的追求又一次起到了推动作用。小派8K拥有度200°视场角,可以让用户在VR游戏或观影体验中,再也看不到黑色的边框,真正做到了“无界”的沉浸感。以后再玩“亚利桑那阳光”的时候,再也不用担心被僵尸打却看不到它在哪里了。