就当下而言,VR产品的价格问题仍然是VR普及的一大障碍,尤其是高端VR头显,售价高昂。而游戏引擎制作商Unity公司的CEO则表示,这一问题将很快得到解决。
在谈到VR未来前景时,Unity CEO John Riccitiello认为,这项技术在大众消费者市场“起步缓慢”。Riccitiello表示:“VR的商业应用迅猛发展,但总体而言,VR在消费者端起步却比较缓慢。VR设备售价不菲,功能体验也不尽如人意。不过我从15年就开始说,这些问题会在2018至2019年得到解决。”
Riccitiello此前就预测,VR头显发布以后,其销量在预期与现实之间会出现“失望区间”(gap of disappointment),事实也证明他说对了。而Unity一直以来也在不遗余力地支持VR的发展。
目前一套高端的VR系统,需要一个高端的VR头显和一台性能强劲的电脑,这至少需要1000美金,我们很期待未来VR设备价格能降到什么程度。
对于AR,Riccitiello则表示:“如果你用手机体验过基于ARKit或者ARCore的应用的话,就知道AR很快就要普及了。迄今为止,使用量最大的AR游戏是《Pokemon Go》,有数千万用户玩过这款游戏,这款游戏使用了Unity引擎。而这只是AR的开始。”
而对于刚刚发布的iPhone 8和iPhone X,Riccitiello表示,这两款设备有可能推动AR技术大规模地普及。