VR时代:全球VR/AR一周精选

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VR时代:全球VR/AR一周精选

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念尤阿

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拥有你所拥有的,放弃你该放弃的。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-10-05 0
VR时代:全球VR/AR一周精选
[color=#222222][img]http://p3.pstatp.com/large/31fc0002b7de12ee72a6[/img][/color]
[color=#222222]文|Doreen[/color]
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热点[/blockquote][color=#222222]1、“VR”进戒毒所:浙江已完成千人测试[/color]
[color=#222222]近日,从浙江省戒毒管理局获悉,浙江4家强制隔离戒毒所设立了VR戒毒功能室,戴上VR眼镜,手腕上贴上连接测量心率设备的数据线,VR戒毒系统就会在播放影片的同时,通过测量观看者的心率变异性来评估毒瘾的渴求度,并依此来评估戒毒效果。目前,完成1008例有效样本测试,成功构建千人级的虚拟现实毒瘾评估矫治数据库。据悉,河北、河南、云南等多地戒毒场所均已表示要引入该系统,预计在两到三个月内进行部署。[/color]
[color=#222222]2、Oculus开始支持Steam或GOG上购买的游戏[/color]
[color=#222222]在之前,如果Oculus Rift用户希望在Steam上购买的内容和在Oculus Store上购买的内容之间进行切换,你必须先打开不同的平台应用,然后再选择相应的内容。现在,Oculus最新的补丁已经修复了这一问题。Oculus Rift用户现在可以直接通过访问在Steam或GOG上购买的游戏和应用。[/color]
[color=#222222]3、微软牵手创业公司,打造下一代AR技术[/color]
[color=#222222]来自英国的IO Industries公司以生产低成本、高分辨率的小型高速摄像机而闻名。这些产品引起了微软的关注,他们打算与IO Industries合作,创造下一代全息增强现实技术。IO Industries正在为微软的HoloLens和交互式全息实验室提供4K摄像机和录像机设备。其中,每个实验室使用多达110台摄像机,每个实验室的成本为100万美元。[/color]
[color=#222222]4、传送科技HTC Vive无线套件获美国FCC认证[/color]
[color=#222222]日前,传送科技公司表示,已经在美国境内获得了PC端无线信号发射器和电池的FCC批准。PC端无线信号发射器也是电脑上连接着的工具之一——通过一个头盔上的3合1端口——同时还需要连接到路由器上。这对于美国的广大消费者来说是件好事,但是其他地区的审核批准,挨个国家地进行审批,还有很长的路要走。[/color]
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资本[/blockquote][color=#222222]1、Here Be Dragons完成1000万美元A轮融资[/color]
[color=#222222]8月10日,VR内容工作室Here Be Dragons宣布完成1000万美元A轮融资,本轮融资的投资方是美国探索传播公司,后者创立了著名的探索频道。Here Be Dragons工作室成立于2014年,今年年初曾经推出过《攻壳机动队》的VR体验,并在圣地亚哥动漫展上,推出了基于Hololens的漫威美剧《大群》的MR体验内容。[/color]
[color=#222222]2、AR光学模组供应商耐德佳获数千万PreA融资[/color]
[color=#222222]8月9日,AR光学模组供应商北京耐德佳,宣布获得数千万元PreA融资,本轮融资由联想创投领投,于今年年初完成。耐德佳成立于2015年底,主要致力于研发AR眼镜使用的光学显示模组。2016年4月,耐德佳推出第三代可量产超轻薄AR自由曲面光波导模组,拥有30°视角,可输出720P图像分辨率。今年1月,耐德佳在CES上展出了40°视角的新型号模组,并于今年5月推出45°更大视角的新产品。[/color]
[color=#222222]3、美国国防部未来几年将增加VR/AR/MR军事投资[/color]
[color=#222222]咨询公司Frost & Sullivan的最新研究显示,美国国防部未来几年将增加VR/AR/MR军事训练的投资,2016至2021年,每年投资额为600万—612万美元。Frost & Sullivan航天和国防研究总监Michael Blades说:“AR、VR、沉浸运动系统、AI等新兴技术正改变着军事训练的跟踪、评价和管理模式。”[/color]
[color=#222222]4、企业视频直播平台Sherpa融资550万美元[/color]
[color=#222222]Sherpa宣布获得550万美元投资,本轮融资由Benhamou Global Ventures领投,Rally Ventures参投。Sherpa成立于2011年,是一家做企业内部视频直播的管理、监控和自动化的创业公司。客户可通过Sherpa基于API的视频管理和分析平台,在内部和外部不同场合下直播可交互式视频。Sherpa支持多种视频格式,包括VR、AR、360°视频。[/color]
[color=#222222]5、MelodyVR母公司EVR获投数百万英镑[/color]
[color=#222222]近日,著名歌星阿黛尔·阿德金斯向VR音乐平台MelodyVR的母公司EVR Holdings投资了数百万英镑。MelodyVR是一款专门为乐迷们提供VR和360度音乐内容的平台。去年12月与华纳音乐联手推广VR音乐体验。今年6月获得650万美元融资,同月宣布与微软合作。7月获得索尼VR音乐作品创作权与发行权。[/color]
[color=#222222]6、Neurable获密歇根大学投资[/color]
[color=#222222]8月9日,神经科技初创企业Neurable获得一笔新投资,本轮融资来自密歇根大学Zell LurieFounders Fund,具体金额未公布。Neurable成立于2015年,由密歇根大学以前的四名学生研究员联合创立,致力于提供一个能够成为任何硬件或软件设备的标准人机交互平台。目前,Neurable已经开发了一款非侵入性脑机接口,允许用户通过意念来控制软件和设备。[/color]
[color=#222222]7、Facebook收购视频编辑公司Fayteq 或用于AR项目[/color]
[color=#222222]Facebook收购了德国一家名为Fayteq的小初创公司,Fayteq出售了一款类似于Adobe After Effects的视频编辑软件插件,它可以跟踪视频中的对象并控制或删除它们。这种技术有可能被应用到Facebook的视频和增强现实项目中。[/color]
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硬件[/blockquote][color=#222222]1、蓝珀S1微软版MR开发者套装现货发售[/color]
[color=#222222]在ChinaJoy 2017上,3Glasses携蓝珀S1微软版(Type 2)套装参展,其特点包括即插即用无需安装、随心所欲的视窗选择、精准定位自由交互、语音交互等。日前,3Glasses宣布蓝珀S1微软版套装于8月9日现货发售,国内价格为2999元(原价3499元);海外价格则是399美元(原价499美元)。[/color]
[color=#222222]2、Oculus推出最新渲染技术 能将GPU负载降低20%[/color]
[color=#222222]VR很吃显卡一个很重要的原因就是,在VR应用中,需要为用户左右眼看到的图像各渲染一次,这就增加了对显卡的负载。最近,Oculus推出了一项名为Stereo Shading Reprojection的技术,能够将GPU负载降低超20%。其原理就是只需要对像素渲染一次,然后把为其中一只眼睛渲染的图像投影给另一只眼睛。这样其实双眼共享了同样的渲染图像。[/color]
[color=#222222]3、VR触觉交互手套Dexmo已实现量产[/color]
[color=#222222]Dexta Robotics是一支专注手部动作捕捉装置开发的团队,其产品是类似人体外骨骼的机械手,可以捕捉完整的手部动作,并提供“instant force feedback”。最近Dexta Robotics对外公布其力反馈手部外骨骼近期已经实现量产,并从7月1号正式销售开始,第一个月仅通过硬件销售就达到了百万级别的流水, 现在还有意向订单正在流程中,客户主要来自实验室。[/color]
[color=#222222]4、理光初音未来限量版VR相机套装9月1日开启预定[/color]
[color=#222222]日本著名的办公设备及光学机器制造商理光推出Theta SC初音未来限量版套装。理光Theta SC初音未来限量版和普通版的硬件参数基本完全相同,双镜头设计,每个镜头搭载1400万像素传感器,最高可以拍摄5376×2600的图片,拍摄1080P分辨率/30FPS和720P分辨率/15FPS的视频。目前,理光Theta SC初音版VR相机总共只有3939台,9月1日开始正式预定。[/color]
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软件技术[/blockquote][color=#222222]1、指挥家VR发布VRoom-Pad跨平台[/color]
[color=#222222]8月10日,指挥家VR在广州正式发布了VRoom-Pad跨平台整体解决方案。通过Pad设备与VRoom产品交互体验程序进行捆绑,以地产行业先行先试,在虚拟样板房VR体验内实现在Pad上操作VR看房者的行走、交互、观看户型信息、丈量空间尺寸、项目赠送面积等功能。通过跨平台的整合,VRoom-Pad将帮助地产、教育、建筑等行业实现VR便捷化体验的进一步升级,同时辅助内容展示方更全面的展示其项目信息。[/color]
[color=#222222]2、Unreal引擎更新加入VR观众屏幕、苹果ARkit支持[/color]
[color=#222222]最近,Epic Games开发的Unreal引擎迎来了4.17版本的更新,新加入了VR观众屏幕和ARkit支持两大更新。VR观众屏幕指的是在一块普通屏幕(比如电脑显示器或者电视)监看VR设备,这意味着一个玩家在HMD中体验,而其他玩家可以在普通屏幕上观察。4.17版本还带了测试版ARkit插件。该插件是和Wingnut团队一起合作开发,可以让开发者今年晚些时候IOS 11公布之前,可以早一些尝试新的功能集。[/color]
[color=#222222]3、苹果ARKit最新演示:可手指直接在空中作画[/color]
[color=#222222]8月10日,开发者 Osama Abdel-Karim 又展示了非常是神奇的增强现实手指作画。通过苹果 ARKit,我们可以直接使用手指在空中作画,就像我们拿着笔一样。演示中,可以直接在本上画图,通过软件的渲染,就像在纸上作画一样。图画完成后,演示还允许用户增加效果,将绘制的 AR 图像变成 3D 物体。[/color]
[color=#222222]4、火狐浏览器新宣布支持WebVR[/color]
[color=#222222]Mozilla Firefox(火狐)自2015年以来一直支持Oculus Rift,但火狐浏览器的最新更新Firefox 55,将包括对WebVR的支持,加入了只有竞争对手Google Chrome和Microsoft Edge支持的WebVR开放标准。[/color]
[color=#222222]5、七家公司打造情绪数据平台VR[/color]
[color=#222222]今年三月份,有七家公司联合起来,共同打造一个VR平台VR Insight。如今他们宣布推出此平台的第一个原型“VR传播测试”,作为平台的首款服务。VR Insight平台由AOI Pro、Altitude、BlueMeme、Fove、NeuroSky、Up-frontier和Brycen七家公司共同开发,旨在通过监测人们看电视广告时的反应和行为,科学地了解和解释他们的思维如何运作。[/color]
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数据报告[/blockquote][color=#222222]1、2022年VR/AR内容市场规模将达60亿美元[/color]
[color=#222222]根据ABI Research报告,VR/AR以及360度视频将开启全新的交互式和沉浸式内容时代,这一市场在2022年预计将达到60亿美元的规模。报告同时指出,沉浸式技术在创造和消费方面也存在障碍,比如现在制作和剪辑全景视频的流程就较为复杂,另外高端VR头显的价格也比较高。[/color]
[color=#222222]2、上半年全球VR/AR行业投资总额超过21.63亿美元[/color]
[color=#222222]8月9日,蜜蜂网发布《2017年上半年VR/AR投融资报告》。报告指出,2017年上半年全球VR/AR行业投资事件126起,其中国内为60起,国外为84起,投资总额超过21.63亿美元,其中国内投资总额超过5.2亿美元,国外投资总额超过16.4亿美元。[/color]
[color=#222222]3、4年后,VR可能迎来网络大塞车[/color]
[color=#222222]8月10日,英国研究公司朱尼普(Juniper Research)发布最新报告称,未来4年,无线VR头显的数据消费有望增长6-7倍,而且随着VR进一步普及,画面质量和帧速不断提高。但是带宽和数据也会随之成为行业难题。[/color]
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DB+15 2017-10-05

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南戈

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2017-10-05 0
不错
亖 

ZxID:4279694

等级: 元老

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2017-10-05 0
๓活动奖励 ๓ 手机数码、VR虚拟现实 •  欢迎您!
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