我的世界超级雪人制作教程

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[游戏攻略]我的世界超级雪人制作教程

楼层直达
南戈

ZxID:9916

等级: 禁止发言

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-10-06 0
我的世界超级雪人制作教程

下面小编为大家带来我的世界超级雪人制作教程,其实就是用命令方块制作出强大的雪人,你可以通过使用命令修改雪人的血量还有攻击属性等等,想DIY自己的雪人保镖吗?那就一起来看看吧!
  编写使用版本: 1.11.2
  说在前面: 此物不适合用在(gamerule mobGriefing=true)时的建筑周围!不要问我为什么!
  Super SnowMan | 超级雪人






  全剧终
  Mentally retarded snowman | 智障雪人
  创建变量用于雪球加强/scoreboard objectives add SFTimer dummy
  雪人位置处有绿宝石方块实体时给雪人添加issp1标签并清除绿宝石方块scoreboard players tag @e[type=Item] add emeraldblock {Item:{id:"minecraft:emerald_block",Count:1b,Damage:0s},OnGround:1b}
  execute @e[type=Item,tag=emeraldblock] ~ ~ ~ scoreboard players tag @e[type=Snowman,r=1,c=1] add issp1
  execute @e[type=Snowman,tag=issp1] ~ ~ ~ kill @e[type=Item,tag=emeraldblock,r=1,c=1]
  修改雪人最大50生命值,并添加issp标签移除issp1,issp1用来单次执行清除item与修改雪人nbt.[rcb]entitydata @e[type=Snowman,tag=issp1] {Attributes:[0:{Name:"generic.maxHealth",Base:50.0d},1:{Name:"generic.movementSpeed",Base:0.2d}],Health:50,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:0,Duration:50000,ShowParticles:0b}]}
  scoreboard players tag @e[type=Snowman,tag=issp1] add issp
  scoreboard players tag @e[type=Snowman,tag=issp] remove issp1
  复制代码赋予具有issp标签的雪人扔出的雪球isss标签[rcb]
  execute @e[type=Snowman,tag=issp] ~ ~ ~ scoreboard players tag @e[type=Snowball,r=3] add isss
  雪人加强部分:[rcb]
  execute @e[type=Snowman,tag=issp] ~ ~ ~ effect @e[type=!Snowman,r=2] wither 3 3 true
  execute @e[type=Snowman,tag=issp] ~ ~ ~ effect @e[type=!Snowman,r=3] slowness 5 1 true
  execute @e[type=Snowman,tag=issp] ~ ~ ~ /fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 air 0 replace packed_ice
  execute @e[type=Snowman,tag=issp] ~ ~ ~ /fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ snow_layer 0 replace air
  execute @e[type=Snowman,tag=issp] ~ ~ ~ particle flame ~ ~ ~ 0.3 1 0.3 0.01 5 force
  雪球加强部分:[rcb]execute @e[type=Snowball,tag=isss] ~ ~ ~ execute @e[type=!Armor_Stand,tag=!isss,r=2] ~ ~ ~ summon Armor_Stand ~ ~ ~ {CustomName:"pice",NoBasePlate:1,NoGravity:1,Invisible:1}
  scoreboard players add @e[type=Armor_Stand,name=pice] SFTimer 1
  execute @e[type=Armor_Stand,name=pice,score_SFTimer_min=1,score_SFTimer=10] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~ ~ ~1 ~ packed_ice 0 replace air
  execute @e[type=Armor_Stand,name=pice,score_SFTimer_min=79] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~ ~ ~1 ~ air 0 replace packed_ice
  kill @e[type=Armor_Stand,name=pice,score_SFTimer_min=80]
  --------------
  execute @e[type=Snowball,tag=isss] ~ ~ ~ execute @e[type=!Snowball,r=2] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~ ~ ~1 ~ packed_ice 0 replace air
  execute @e[type=Snowball,tag=isss] ~ ~ ~ effect @e[type=!Snowman,r=2] wither 4 2 true
  scoreboard players add @e[type=Snowman,tag=issp] SFTimer 1
  execute @e[type=Snowman,tag=issp,score_SFTimer_min=150] ~ ~ ~ execute @e[type=Snowball,tag=isss] ~ ~ ~ summon Fireball ~ ~ ~ {direction:[0:0.0,1:0.0,2:0.0],Motion:[0:0.0,1:0.0,2:0.0],ExplosionPower:2}
  scoreboard players set @e[type=Snowman,tag=issp,score_SFTimer_min=188] SFTimer -12
  这里的SFTimer起到一个 延迟循环执行的作用,让zz雪人在某些时段扔出的雪球变为具有伤害和会炸毁建筑的火球并让冰块隔一段时间消失
  拓展
  使雪球拥有更多功能,或使雪人拥有更多技能,例如每隔一段时间用隐形蝙蝠在雪人四周飞行,再每隔一段时间execute 蝙蝠 ~ ~ ~ summon FallingSand ~ ~2 ~ {Block:packed_ice,Time:1,DropItem:0,HurtEntities:0},如果被FS碎冰砸中则无法移动一段时间....[Try more]

已过经年

ZxID:27207071

等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2017-10-09 0
感谢分享,支持一下
一腔爱与执っ

ZxID:1284

等级: 贵宾
事了拂衣去,深藏功与名。

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2017-10-13 0
看看。
当有一天,出现一位公正的总版,或许我会继续复出,看到猴岛的普会受欺负,始终不甘心装作无视的样子. 即使这位总版不出现,即使我的头衔依然是贵宾,我也会为普会的利益坚持到底. 猴岛只要有我在的一天,就绝不对这种事情视而不管.    所有自以为是的版主 总版 督察 乃至管理员, 大家都是普通人,希望你们用心为了普会服务.  不要在其位不谋其事.
小猪佩奇 

ZxID:75559582

等级: 大将

举报 只看该作者 地板   发表于: 2017-10-13 0
支持一下
enznln

ZxID:78378724

等级: 列兵
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2017-10-22 0
多谢LZ分享~~~
浪荡3dfdf

ZxID:78226400

等级: 新兵
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2017-11-08 0
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2720902932

ZxID:78693038

等级: 下士
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2017-11-15 0
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Iξ9d6f

ZxID:22867110

等级: 下士
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2017-12-29 0
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