《绝地求生:大逃杀》出版运营许可被游戏工委否决,中国网络游戏格局又将生变?

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[资讯]《绝地求生:大逃杀》出版运营许可被游戏工委否决,中国网络游戏格局又将生变?

楼层直达
花开那年丶

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๓ 校园青春欢迎你๓

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-11-02 0
2017年10月27日,游戏工委的微信号公布消息称:游戏工委的咨询得到答复--总局业务主管部门认为《绝地求生》的游戏内容不符合社会主义核心价值观和传统文化习惯。鉴于此游戏工委建议国内企业不宜研发、引进此类游戏。不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。同时,电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。
到此,"绝地求生大逃杀"这款火爆异常的游戏想要通过正规渠道进入中国市场的可能性已经完全消失。
腾讯、网易领衔网络游戏2000亿市场
听到这个消息,肯定有不少"绝地求生"的拥泵相拥而泣。不过显然在这场事件中受益的依然是现存市场中的各种流行网络游戏了,如LOL、穿越火线、DOTA2以及炉石传说等。不管"绝地求生:大逃杀"的命运如何,它也给中国网络游戏市场规模的增长贡献了自己的力量。据前瞻产业研究院发布的《2017-2022年中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》显示,2016年中国网络游戏市场规模达到了1655.7亿元,同比增长17.7%。与2010年的333亿元相比,年均复合增速高达30.64%。从2017年前三季度的情况来看,预计2017年整年中国网络游戏市场规模增速将在20%左右,市场规模将达到2000亿元。
图表1:2010-2017年中国网络游戏市场规模增长情况(单位:亿元,%)

资料来源:前瞻产业研究院整理
其实,在《绝地求生:大逃杀》流行之前,中国的网络游戏市场格局早已是三分天下,一是腾讯,占整个网络游戏的份额高达47.7%;二是网易,市场份额占比在16.8%左右;三则是众多的其他游戏运营商,占比在35.5%左右。
图表2:2017年上半年中国网络游戏市场格局情况(单位:%)

资料来源:前瞻产业研究院整理
"绝地求生大逃杀"不断升温,冲击网络游戏格局
自"绝地求生大逃杀"发行以来,众多游戏玩家便成为了它的忠实"拥泵","大吉大利,晚上吃鸡!"也成为了近半年以来风行的词语。作为一个"外来物",其对现有的游戏格局带来了强烈且全面的冲击!
搜索指数全面赶超英雄联盟
以百度指数为例,英雄联盟一直以来都是搜索指数最高的网络游戏。而随着"吃鸡游戏"的上线以及盛行,《绝地求生:大逃杀》的百度搜索指数显著提升,自2017年9月以来,绝地求生搜索指数多次超越英雄联盟登顶,如2017年10月1日,绝地求生搜索指数高达262252,远高于英雄联盟的212607。
图表3:2017年9-10月绝地求生与英雄联盟搜索指数对比

注:蓝色曲线代表"英雄联盟+LOL"搜索指数;绿色趋势代表"绝地求生+吃鸡"搜索指数。
资料来源:前瞻产业研究院整理
直播观看人数超越英雄联盟首次登顶
自英雄联盟游戏风靡以来,便成为各大直播平台的流量霸主。虽然《DOTA2》、《炉石传说》等流行网络游戏偶尔也会在观看人次上超过《英雄联盟》,但都不能组织《英雄联盟》长期的流量霸主地位。但直播统计网站GAMOLOCO的统计,2017年8月,Twitch平台上《绝地求生》的月度观看人次高达7373.13万人次,首次超过《英雄联盟》的月度观看人数登顶。《绝地求生》的火热改变了直播领域的这一格局。
图表4:2017年9月网络游戏观看人次情况(单位:万人次)

资料来源:前瞻产业研究院整理
用户人数暴增,高达DOTA2的3倍多
据Steam平台统计,目前《绝地求生》的玩家中,中国玩家已经超越美国玩家,占比高达41.62%。韩国、日本等玩家占比也在继续保持增长,而美国《绝地求生》玩家则呈现出下降的趋势。另据Steam平台统计的另一份数据显示,2017年9-10月期间,《绝地求生》的同时在线人数一直在刷新纪录,尤其是在2017年10月中旬,同时在线人数高达200万人,是第二名的DOTA2同时在线人数的3倍还多!
图表5:2017年10月12日网络游戏同时在线人数对比(单位:万人)

资料来源:前瞻产业研究院整理
可见,《绝地求生》用户人数的暴增将会直接减少其他游戏用户的规模。
中国网络游戏市场格局仍将维持
其实,自21世纪以来,中国在网络游戏的引进力度上并未减弱,从2000年的万王之王到2011年的英雄联盟,越来越多大型网络游戏的引入不断丰富了国内网络游戏市场的产品供给,同时也刺激了国内游戏产业开发的进度,总的来说是一件好事。且从众多引进游戏的发展情况来看,英雄联盟、DOTA等在未来均将保持良好的发展前景。
图表6:中国引进网络游戏情况(部分)

资料来源:前瞻产业研究院整理
但"吃鸡"游戏却与众多外来者游戏有着不同的命运。随着游戏工委的"一声令下",《绝地求生:大逃杀》也许在中国市场已经走到了尽头,中国的网络游戏市场在经历一阵激烈的震荡之后很有可能会回到之前的风平浪静之中。也能从这个事件中得到一些启示:中国特色社会主义市场的大环境下,健康、积极、乐观而又向上的游戏才能屹立不倒!
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DB+15 2017-11-03

绝地求生版块欢迎您~

念尤阿

ZxID:5454

等级: 贵宾
拥有你所拥有的,放弃你该放弃的。

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2017-11-03 0
一切都是未知定数~
国窖丶1573^

ZxID:14413405

等级: 上将
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2017-11-04 0
哦,我还想等腾讯版的吃鸡呢,看来没得了
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