LOL设计师:加强个别英雄 或有新的基石符文

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[『Q游』QQ空间]LOL设计师:加强个别英雄 或有新的基石符文

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-11-03 0
LOL设计师近日发布了一些关于游戏改动方向的日志,让我们一起来看看吧!



我们目前在考虑的一个问题就是在季前赛更新之后是否会出现有的英雄找不到合适的基石符文这个问题。虽然在设计的时候我们将几个基石符文设计的对任何英雄都使用,但这并不代表着这些符文所在的路线就适合英雄们在当局比赛中的定位。

举个例子,如果你想用努努打野的话,其实决心路线不一定是最优解。虽然不灭之握和守护者两个基石天赋依然能在他身上起到一定的效果,但是我们依然无法确定玩家们在选择特定的路线时这些天赋是否合适。

1、修改基石符文本身的效果或者触发方式。

2、如果有必要的话,添加新的基石符文来缩小英雄间的差距。

3、加强个别英雄。



我们正在查看部分英雄和皮肤的音效,目的是改善音效过于嘈杂的游戏体验。目前已有的改动目标是未来战士女警,下一个目标是银河魔装机甲兰博,他的改动会在近期上线(可能是7.23版本,还不太确定)。我们当然也会查看其它英雄和皮肤,如果你也有相关的问题,欢迎反馈给我们。

我们收集一个英雄信息的关键工具就是云词汇,因为之前有玩家问到相关的问题,所以下面会有一些例子为那些感兴趣的玩家进行说明。通常来说,每个英雄都有一个代表词,而这个词汇在客户端中出现时往往会告诉我们一些相关信息。
比如玩家是怎样看待一个英雄的特征的。

比如玩家们看待一个英雄时差距有多大。

比如这个英雄的个性和特征是否鲜明的显露了出来。

以下就是一些我们经常见到的特征词汇
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