高通总监:XR终端未来有可能代替手机

社区服务
高级搜索
猴岛论坛手机数码高通总监:XR终端未来有可能代替手机
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
2个回复

[手机新闻]高通总监:XR终端未来有可能代替手机

楼层直达
苏氏阿七

ZxID:67390082

我是一个健康的小猴子~

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-11-16 0

 HTC在近日举行的VIVE开发者峰会(VDC2017)上首次展示了备受期待的高端VR一体机Vive Focus,该设备搭载Qualcomm骁龙835移动VR平台,无需连接电脑或手机,即可为用户带来无拘无束的VR体验。会后,Qualcomm举行了媒体沟通会,Qualcomm产品管理高级总监Hugo Swart和VIVE中国区总裁汪丛青就在中国建立VR统一生态系统以及未来XR业务的发展前景进行了详细的介绍和解答。

Hugo Swart与汪丛青接受媒体采访后合影

建立中国VR统一的生态系统
  Qualcomm产品管理高级总监Hugo Swart表示,中国市场的VR体量仍不够大,最大挑战是中国市场缺少统一的生态系统。每一家OEM厂商都在尝试建立自己的VR应用商店、VR SDK和VR硬件,但是它们彼此之间无法匹配。VIVE在PC领域已经拥有了开发者网络的优势,希望从PC VR扩展到移动VR,也希望建立跨OEM厂商的生态系统,而这也是Qualcomm希望达成的目标,所以双方决定利用彼此的优势进行合作。
  据称,Qualcomm将提供领先的移动VR处理器、硬件参考设计以及VR所需功能如六自由度(6 DoF)和头部追踪;VIVE拥有着VIVEPORT内容平台、VIVE Wave VR SDK的VR开放平台以及其庞大的开发者社区。两者之间保持了显著的协同作用。因此,双方在移动VR领域的合作,将弥补市场碎片化所带来的冲突和问题,并最终为消费者提供进一步扩展和提升的VR体验。

  在此次VIVE开发者峰会上,Qualcomm和VIVE不仅发布了VIVE Wave VR开放平台,同时基于该平台的首款终端VR一体机中国版Vive Focus也得以亮相。
  Vive Wave VR开放平台是集开发工具与配套服务于一身,旨在助力第三方合作伙伴简化移动VR内容开发流程,优化高性能设备的使用体验。Vive Wave的推出使得开发者们得以基于统一的开发平台和应用商店进行跨硬件的内容开发和发行,以解决长期困扰国内移动VR市场的高度碎片化问题。目前,有超过35个精选的国内外内容开发团队已为Vive Wave打造了优质的移动VR内容。
  至于Vive Focus,其专为大众市场设计,是首款采用inside-out追踪技术,支持六自由度(6DoF),可实现大空间(world-scale)定位的高端VR一体机产品。通过骁龙835移动VR平台提供的先进特性,Vive Focus实现了内置VR功能,搭配其高分辨率AMOLED显示屏,可为用户带来低延迟、高清晰的绝佳体验。
VR一体机将爆发 内容会非常丰富
  VIVE中国区总裁汪丛青表示,Vive今年7月在ChinaJoy上发布了中国一体机计划,它带来了整体中国的一体机市场突然爆发,目前占比已达到24%。像此次发布的Vive Focus一体机,支持六自由度,戴上去舒适方便,极具沉浸感的体验,包括丰富的内容。虽不是说未来每一款一体机或移动VR都会支持六自由度,但有了六自由度,用户体验会更好,眩晕感会更低,内容会更丰富。目前Vive已收到1000多个公司为一体机开发的申请。Vive表示,这些内容都会放在Vive Wave VR开放平台上,供所有Wave合作伙伴使用。
  “以前一体机和移动设备最大的问题是优质内容不够”,汪丛青表示,“现在基本上最先进最好玩的PC类似或者主机类似的、移动类似的内容,都可以放到Vive Wave VR开发平台上,都可以在Viveport下载。”这才是我们想打造的生态。
  汪丛青还表示,跟Qualcomm合作能在标准化方面帮助硬件厂商,让开发更容易。而Vive的工具和套件也会助力开发者更快开发,并加入多种不同的硬件设备和配件,不管一个用户需要多深度的互动方式都很容易得到支持。同时,Viveport平台也可以为硬件合作伙伴带来更多盈利机会。
XR终端未来有可能代替手机 5G至关重要
  对于未来,Qualcomm认为XR终端(即VR/AR,虚拟现实/增强现实)将成为下一代移动计算平台,甚至有可能代替手机。Hugo Swart表示,XR是始于VR的,好的VR体验包括三个主要技术支柱,即好的视觉、音频和交互(包括头部追踪、手势追踪和眼球追踪等);而AR还需要其他更多的技术,比如环境感知、物体识别等。而后者对于通信的连接性也会很高,因为AR使用场景是用户需要全天佩戴AR眼镜的,比如待在拥有Wi-Fi网络的家中。5G对这类终端的广泛采用将至关重要,在未来某一天,这些终端甚至可能会代替智能手机
  对于5G为XR终端的影响,Hugo Swart谈到,用户如果想要丰富的XR内容,就会对时延和带宽都提出要求,比如近期开始热议的双4K显示屏(Dual 4K Display),它就对传输的带宽有着巨大的要求。4G面对多用户同时联网有网络容量限制,以及网络覆盖边缘的性能问题,而5G能高质量地支持这些用例。目前虽说4G已能支持网络上看视频、听音乐,但是高清、直播、VR、高质量的内容云渲染,都需要更好的网络、更低的延时,比如即时应用,即时听音乐。
  在芯片硬件支持方面,Hugo Swart透露,目前只有骁龙800系列可以支持XR (即VR/AR)的需求,比如之前的骁龙820/821,以及今年的骁龙835,不过未来随着技术成熟,该功能未来可能会下探到中高端级别的机型中。
  小结:虽然VR在两年前开始兴起,并迅速成为风口和大家关注的焦点,然而由于VR市场的碎片化、开放平台不统一,以及优质内容缺乏,VR最终没有迎来爆发期。不过,随着Qualcomm和Vive在中国建立VR统一生态系统,以及5G将带来的高带宽低延时特性,预计在不久的将来XR终端也会像手机一样,走进千家万户,并改变我们的生活。



本帖de评分: 1 条评分 DB +15
DB+15 2017-11-16

๓活动奖励 ๓ 手机数码、校园青春、互刷互粉、魔兽争霸、侠盗猎车手 •  欢迎您!

亖 

ZxID:4279694

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2017-11-16 0
๓活动奖励 ๓ 手机数码、校园青春、互刷互粉、魔兽争霸、侠盗猎车手 •  欢迎您!
鲲  

ZxID:34156

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2017-11-16 0
  期待  出来再说吧
« 返回列表
发帖 回复