我们还可以看出,开了四倍镜后,镜子外的视野变模糊了!
为狙击步木仓和精准射手步木仓新增 4 倍瞄准线
新增瞄准镜视野外的模糊效果
现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)
解析:水鬼再也不能无敌了,大家没必要用雷炸鱼,直接突突突就能把水里敌人打死。
降低第三人称视角高度
降低 SKS 和 Mini 14 的射速
加快装备精准射手步木仓(SKS,Mk14,Mini 14)时的奔跑速度(与装备突击步木仓时速度一致)
减少 Mk14 后坐力
现在 M16A 将无法装备 8 倍和 15 倍镜
解析:削弱了M16的战斗力,毕竟其高刷新率和高稳定性相对于其它木仓确实过于强势。
物品
加入两款新武器
新增 DP-28。该武器全地图刷新,适配 47 发弹容量的 7.62 毫米弹盘。最高可装备 4 倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大。
新增 AUG A3。该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步木仓(默认弹夹容量 30 发,可扩展至 40 发),射速高,后坐力小
解析:DP-28可以说是7.26版的M249,虽然比不上,但其全地图刷新可以在一定程度上扭转7.62子弹没人想要的现状。名木仓AUG A3相比FPS玩家都不会陌生,高射速和高稳定性是其最重要的特点,是空投内的狗砸的5.56版本。
空投中不再包含 Kar98k。全地图 Kar98k 刷新几率保持不变
解析:这个其实无所谓,谁也不想冒死去拿空投,拿到一把98K不是么~
应用全新英文字体
优化游戏内 HUD,选项,物品栏,菜单页面,系统消息框
优化了单排/组排 的游戏界面
队伍血量显示由屏幕左上角移至左下角
小地图,世界地图,队伍列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式显示
现在可以通过状态指示器确认队伍成员的“载具状态”,“跳伞状态”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“连接状态”状态,等等
优化交互界面(默认 F 键)
如果背包空间不足,物品交互文本会显示为红色,提示玩家无法拾取物品
优化了小地图和世界地图
降低小地图饱和度以突出队伍成员信息
调整世界地图中信息及标记颜色以更好的显示
现在可以通过世界地图和小地图了解到队友面朝的方向
当两名队伍成员合乘一辆载具时,其队标会合并
击杀信息显示由屏幕左下角移至右上角
解析:这让战斗过程中的击杀消息更容易被玩家看到了,不过打完之后才发现“咦,你什么时候被打死的”。当然也更容易发现这局游戏的神仙们刷屏啦。
优化生命值显示方式(生命值 75%的部分)。同时低于 75%生命值时,血条不再变
新增击杀回放功能(可在设置中找到)。玩家可在游戏结算界面查看当局击杀视角
双排或小队模式需全队阵亡后才可使用该功能
音效
更新了大厅背景音乐
优化载具引擎音效
增加安全区边缘音效
现在轰炸将包含以下三种音效:
释放炸弹的声音
炸弹下落的声音
爆炸声
新增跳入水中的音效。根据速度有所不同。
语言
新增四种语言:意大利语,葡萄牙语( 巴西 ),西班牙语(墨西哥)和中文(繁体)
Bug 修复
修复了乘坐三轮摩托车后座时,视角异常晃动的问题
修复了使用多个绷带时, 不显示使用过程动画的问题
修复了跳伞时偶尔会在某些建筑物上看到粉圈的问题
修复了翻越地形时可以使用连射模式开火的问题
大幅减少了精确瞄准模式下瞄准线模糊强度
热切地期盼各位对于本次测试内容的反馈与建议。感谢一路有你!