关于指挥 作为一个指挥,需要考虑的只有三件事——打不打,什么时候打,怎么打。对指挥来说,在开火前,通过这三点就能取得优势。
对队伍其他人同时起着约束作用。这意味着,队伍中其他人在这三点上必须听从指挥。
很多人喜欢见人就打,一开木仓就上头。在我眼里你就是个菜鸟,在非炸鱼局,大家木仓法都差不多,你凭什么赢四个人一手?
有一个好指挥会让你的吃鸡率变高,KD不一定见长,但是打的肯定更舒服,但如果队友不服从,一切就无从谈起了。
标点的重要性 在游戏开始大家习惯说左边右边,后面渐渐演变成说方向。但我认为还不够,因为在队友分散的情况下,所报的方向有可能是无效信息。
所以,每个人都要学会在地图上标记敌人的大概位置。
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在G-STAR第二场,决赛圈,A+被狙那一木仓相信大家都还记得。
A+由于BUG问题被Kakao队员狙杀(多谢iFTY绝地求生战队和Vorr1Ge兄弟的指正)
假设在此情况下,作为在大哥旁边的第四个ifty成员(虚设人物),要如何通过车辆遮挡Kakao视野,把大哥扶起来呢。
在这个情况下,我们首先需要知道Kakao的位置,那么在木仓声信息繁杂混乱的情况下,或者没有木仓声的情况下都可以用到这个方法。
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只要KC和TK进行了标点,通过两线交点的方式就可以明确KAKAO确切位置。
继而调整车辆作为遮挡扶起大哥。
聊回来,这种定位方法,在防区,森林区,尤其是麦田伏地区的战斗都非常有用。
有人说,知道了位置又怎么样?知道了位置,就可以用投掷物打招呼啦。
攻楼反架木仓位 攻楼是绝地求生里无法避免的一环,但同时也是让很多玩家头疼的情况。
防守方的优势,来源于交叉火力和窄通道架木仓。
由于投掷物的加强,使得进攻方也获得了一些优势。但一味地手雷雨,也可能会令守楼方狗急跳墙直接跳窗刚木仓。
若能在开战前减少守方人数,就会让攻楼战斗的难度减小。
所以投掷的关键不在多,而在准,这需要稍微背一下版,对准敌人的架木仓位轰炸即可。
楼主相信攻楼的方法不只一种,在这里仅是提供一个思路。
对于所有的一层建筑来说,因为只有两扇门,所以基本上只要做到开门后一架木仓一投掷,就能解决问题。
但对于多层建筑,需要雷反的位置在下面楼主会一一给图。
二层谷仓 对二楼窗口(红色标记)投掷手雷或闪光,需要记住的是,一定是在有小窗(绿色标记)这一面。
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可以反的是我面对的这块区域。
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另外一面的窗户不是这样,一层对应的是两个大窗户。
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海景房 海景房很多人觉得难打是因为上二楼的楼梯容易被完全架死,而狭长的通道只许一个人通过,队友倒地后又会陷入进退两难的境地。
从正面图可以看出,海景房的正面是全铁带铁网的,如果没开门的情况下,投掷有一定难度。
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但我们绕到海景房菊花背后就可以看到二楼有两个小窗口。左边对应浴室,右边对应的就是架木仓位。从右边窗口靠左的角度丢出闪光(如图),则可以闪掉二楼架木仓位的人,不仅如此,基本上半个二楼都会被闪白。
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无顶三层楼 三层楼攻楼很多人喜欢拿头去顶,但这栋楼也有很多点可以跟队友进行巧妙的配合。
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首先是第一个二楼架木仓点。因为一二楼中间的拐角会露出下半身,所以上楼的架木仓点基本上都在二楼。这个位置正好也是我第一张图的红框。清楚位置后,就可以对那里进行手雷或闪光问候了,记得要温雷哦。
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在第二层的另一个架木仓点如下图所示,也正好在第一张图的绿色区域。除此之外还有二层上三层走廊的架木仓点,这两个位置都可以通过三楼进行反雷。
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这个投掷点离二楼阳台很近,就在阳台面的右侧面。三楼上有三个竖着的窗户,如下图所示,在这个角度对最右边的窗户进行投掷就行。而这个雷的落点就在上两张图的紫色区域。
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这样就能一步一步的把楼下的人清光或者逼退到三楼,这时候只需要楼里的队友反架,楼外继续进行爆破就好了。因为三层楼能跳下来的点只有一扇窗户。