[table=98%][tr][td][size=3]前言:由于技能没做好数据且一二觉没出,所以不论百分比,仅看技能形态做一些评价。所谓三岁看老,职业输出环境好不好、打击感怎样,还是能看出一些端倪的,技能GIF来自COLG-kfu。[/size]暗杀目标(암살 목표)使用标识去标记绿字/boss/深渊派对怪物,被赋予标识的敌人会让照准射击和目标射击发挥特殊的效果[color=#ff0000](具体效果是怪物头顶标记)[/color][img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/002917m637a62w39ca3g29.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/002918n6sqsszqdddndqei.jpg[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:给绿名和BOSS上标识,让聚合弹(伪)和多爆式乱射锁定目标,并不是一个能够改变技能型态的技能[/color][/size]双连斩(쌍연참)连续的二回砍击[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/002919rbz1j1ck48n4r34j.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/002937ckselubxo4xm4o4j.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:移动黑暗切割*2,意义不明的小技能,刷图会被舍弃的那种……[/color][/size]满月斩(보름달 베기)用双剑进行连续三次的斩击后以满月斩收招[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/002938wtjf9ddtth0cj1wj.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/002950ndaydvjttjbrabt0.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:看着范围挺大,清小怪也许不错[/color][/size]连续射击(연속사격)连续的三枚子弹射击[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/002951mvqfkvicabqua1m2.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003003ex5z511uc5uxmesx.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:什么鬼,如此普通的一个小技能为什么要让两发子弹百分比,小太刀固伤?不过这技能刷图应该是不点了范围又小看起来就没什么优势[/color][/size]照准射击(조준사격)向前方的敌人发射拥有100%贯通力的子弹,蹲下时也可以发射,如果敌人是被标记了“暗杀目标”的场合下,子弹会自动地向指定的目标方向发射[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003004yd9zu6ylur6uzd37.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003019ooh1c1yccc0ikrp1.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:弹药聚合弹的感觉,不过有一定的Y轴爆炸溅射[/color][/size]目标射击(목표사격)向范围内最近的敌人进行指定射击,最大发射12次,通过连续地输入技能键连射,任何姿势下都可以进行连射,并且指定射击时会优先以被暗杀目标标记的目标发射子弹[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003020l7v6rt19ghbntv6v.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003036fu1qa6beu81gyha8.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:多爆可以Y轴射击大量目标,乱射可以原地连续射击大量目标,为毛整合起来就变一个单体了[/color][/size]浪漫突击(로망 대시)向前方快速突进,在突进时再次输入技能键会追加打击[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003038buypkkhuwe00w1t8.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003058p8e9cu4lknz47264.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:找背技能,目测刷图无用或点1吧。。PK会有用[/color][/size]后颈加击(뒷목가격)摆动旋转木仓身,将前方所有的敌人聚集在木仓前,然后使用剑将聚集起来的敌人追加砍击[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003100d44o4pv4xol9pu9l.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003117ocfq8pak8fqexepd.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:小范围聚怪抓取,有种让人想柔化多爆的冲动,但不知道这个职业会不会有柔化机制,明明是木仓手还要贴脸战斗感觉输出环境emmmm[/color][/size]月光切(달빛 가르기)两手握剑向前方突进 [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003118dz6d7vb2bciovpdv.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003139jcjx6b4xs2bi62jn.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:清怪小技能,这职业多少小技能啊魂淡,而且看起来没什么好用的,都是近战打不死怪收招时候就要挨揍,或者没放出来就挨打那种- -[/color][/size]暗月飞步(암월비보)暗月飞步是要员的潜行秘技,对周边的敌人进行大范围的索敌突进攻击,发动中的三次攻击都可以取消暗月飞步接续其他的技能,其他的技能也可以强制取消接续暗月飞步,优先以暗杀目标为主要攻击对象[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003140cu1hkps7mhgkm7j1.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003213p3wld11611hdwexh.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:虽说是互相柔化技能但CD足有20s,而且既没有闪电之舞那种弹射的感觉也没有疾风乱舞那种切目标AOE效果[/color][/size]刀刃隼鹰(블레이드 팰컨)发射一边回旋一边发射子弹的Gunhawk(건호크),Gunhawk挂载着剑一起飞行追加打击[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003214h52xxn0e99am0d39.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003312fpn44pb0kp4ikb77.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:45大招……超大巨旋风+双鹰回旋,终于有个脱手了,怪都跑了……喂……[/color][/size]以暗杀为主题的职业,和影舞者以及刺客有一定的接近度技能方面,有着相当浓烈的漫游木仓手和体术鬼泣以及剑魂的影子最过分的就是技能“照准射击”是在50版本的时候被删除的漫游木仓手的技能,和暗杀标记的组合就是当年漫游木仓手拥有的技能的原貌……独特的玩法“暗杀标记”,使用系统默认的空格键来锁定敌人,锁定敌人后,可以配合自己的数招“指向性技能”来优先以标记目标攻击,有点类似次元行者的爬行之雾锁定敌人的核心加强版名字요원(要员)为汉字,在韩语里面的意思类似于我们汉语的“特工”、“干员”,英文标记就是Agent(特工),经过训练掌握了非凡的作战技巧的精锐单兵特殊作战人员,以潜入敌后进行破坏、营救、暗杀等高难度作战的一群人,立绘里面好像是隔壁彩虹六号过来客串的打扮就是在回应这个设定[size=3][color=#ff0000]吐槽:看完这个职业,我感觉会蛮弱的,首先射击方面并不是很突出,45大招是一轮版超大鹰木仓,还有一个多爆式对单体连续射击,再就是一个聚合弹,整体一种副武器是木仓而主武器是剑的感觉,而体术方面实在又不出彩,尽是些意义不明的挥舞。不过由于体验角色仍未二觉,且目前版本大多数职业都是选择1个小技能和几个觉醒前无色,然后满大技能的加点,对这个职业的盖棺定论还要等体验服2觉。不过目前可以确认的是,这个职业没有超强的续航能力也没有什么控制和辅助能力,如果输出能力再不行,无疑要沦为下水道了。[/color][/size][img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003313r7iofgmhx2i5dp6c.jpg[/img] [color=#ff0000]处理者(트러블 슈터、Trouble Shooter)[/color][color=#ff0000]是灵活使用重剑和霰弹木仓进行巨大威力攻击的角[/color]色,使用特制爆弹附着在剑上,砍击敌人的时候全方位进行爆炸压制的刺激帅气的銃剑士[color=#ff0000]百分比物攻角色,使用的武器是重剑(중검),防具以重甲精通为主[/color]主要技能:翻滚突击(롤링 무브)向前方翻滚突击,追加输入技能指令的时候会使用霰弹木仓发射一发子弹,几乎可以在所有技能咏唱中取消硬直使用此技能[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003315qcelybltxy1exezx.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003327m2hauqex24zypbxz.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:可以取消别的前摇过长的技能的话还算不错,不过7秒的基础CD和1秒左右的施放时间,如果它本身的伤害如果并不理想也未必是要加的技能[/color][/size][url=http://xiaocang.cc/][color=#ffffff]小苍[/color][/url][size=3][color=#ff8c00][/color][/size]爆炸剑(소드밤)使用绑住炸弹的重剑刺击敌人,使敌人被控制然后爆炸,让敌人陷入特殊火伤(특수 화상)状态[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003328tvq9ctvzg9vlc1lv.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003346qzejep58hrxx68tt.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:控制技能,特殊火伤总让人联想到异端,应该是有增伤机制?赋予特殊火伤的技能之一,对特殊火伤的怪物放本职业的技能会自带一定时间控制[/color][/size]G-CTF投掷强力的易爆物质G-CTF后,使用霰弹木仓射击将其引爆,使得敌人赋予特殊火伤状态的同时被控制[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003347g00ouu0wocyzo0z6.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003411ujd3d6meclkwrdpb.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:智能雷+汽油弹,又是一个赋予特殊火伤状态的技能,看起来这个职业的输出环境要比上一个好得多。[/color][/size]意外礼物(서프라이즈 프레전트)[url=http://kuaisubeian.cc/][color=#ffffff]快速备案[/color][/url]把怀里的特殊爆弹一起向前方投掷之后使用霰弹木仓射击将其连环爆破[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003412jzg71bmb1zpj19pj.jpg[/img][img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003438jno9t3iv3net0bm9.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:45大招,有点像女弹药删除无限补给后的新技能,看起来单个雷范围不大,不知道会不会有瞎子大冰小火那种能否多段全吃的问题[/color][/size]处理麻烦(디스트러블 퀘이크)将强力的爆弹附着在剑上进行大范围的广域打击[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003440y9zjwzuddvywuwwg.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/004113o2lyrclvnlrb5kl3.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:剑豪回天璇鸣剑前冲+直接拍下去的感觉,简单粗暴,不错。[/color][/size]破坏射击(브레이크 샷)用剑控制住敌人之后拔出霰弹木仓进行射击[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003553hruc1cru0102r29c.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003616cy11fru3zozsozf5.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:看CD就知道是小技能,刷图应该不会点的[/color][/size]逆转的胜负师(역전의 승부사)核心buff,增加40%技能攻击力[url=http://lolxiaozhi.cn/][color=#ffffff]小智淘宝店[/color][/url][img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003617u82of8p323j2mud7.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003618axahweg81t8thgqq.jpg[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:核心BUFF,基础蛮高的,技攻简单粗暴,话说刚才那个职业好像没BUFF?![/color][/size]作战行动(오프레션) 用霰弹木仓发射一个火力网覆盖前方,可以引爆火力网让敌人陷入特殊火伤状态一段时间[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003620ngmogxxgisz2gige.jpg[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:大范围赋予特殊火伤,脱手控,由此看来这个职业的输出环境会比特工好很多很多。[/color][/size]分裂爆弹(디퓨전 버스트)发射一发强力的霰弹木仓子弹[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003621dg84yyv78cfmt4my.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003628gffca6a17916yfvf.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:一发AOE的浮空弹,没什么用,一般刷图会舍弃吧[/color][/size]G-Bomb发射一枚手榴弹G-bomb攻击敌人,转职为处理者还会增加G-bomb的攻击力和爆炸范围[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003629n2a8zw9wfqfn99ab.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003641wudx0x7jksxla9sx.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:铳剑士版的G14毛雷,居然是混伤,刷图应该是不点的[/color][/size]爆炸斩击(밤 투 슬래시)将爆弹附着在剑上的连续的三回斩击[img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003642y6kzktftvwe9xuw6.jpg[/img] [img]http://i1.17173cdn.com/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/201712/11/003704at99zt59772cftp8.gif[/img] [size=3][color=#ff8c00]吐槽:终于用重剑了!而且蛮有打击感的,有但丁的感觉。[/color][/size]作战方式让人想起同样以重火力为标杆的木仓炮师,纯正的物理百分比职业使用绑着炸药的重剑轰击敌人,埋设炸弹网,用霰弹木仓引爆炸药的高火力角色特殊的系统“特殊火伤”可以让敌人灼烧受到基于技能百分比伤害的同时控制一段时间,和女圣职者的异端审判官的净化精髓非常类似在近战武器上绑炸弹的作战方式实际上在男街霸二觉那已经试过了和要员一样都有非常帅气的位移技能,可以强制取消技能的硬直,相当有操作感名字Trouble Shooter是“解决麻烦的人”的意思,在18世纪美国西部大开发的时候,有一群这样的人专门以狩猎“麻烦”获取佣金为生,这些人就是所谓的Trouble Shooter,立绘里面明显的美国西部风格也是在回应这个“赏金猎人”形象[size=3][color=#ff0000]吐槽:我这边是认为打法不太像大木仓,不过职业强调“破坏”的特色很强烈,攻击自带控制、高火力型职业,也许是个意外的热门职业呢。具体同特工一样,还是要看50级以后的技能设计,如果这个职业也有特殊火伤增伤的效果也许会像异端一样在韩服得到高评价。[/color][/size][/td][/tr][/table]