腾讯版宝可梦 GO 来了!还混搭了王者荣耀阴阳师?

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[游戏资讯]腾讯版宝可梦 GO 来了!还混搭了王者荣耀阴阳师?

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-12-27 0

作者:冯健
还记得曾经很火的《精灵宝可梦 GO》吗?这款国外超火但国内迟迟不开放的 AR 游戏,拖延到现在,想必各位吃瓜群众都已经没了期待。
不过 AppSo(微信公众号 AppSo)发现,有一款腾讯出品的 AR 手游在近日悄咪咪地上线了。
这款游戏名为《御灵:缘定都市》,以《精灵宝可梦 GO》的 AR 收集/培养玩法为基本,结合了类似《阴阳师》的战斗系统,还融入了《王者荣耀》的职业定位设定。

这是要融合多个爆款的节奏?下面就随 AppSo(微信公众号 AppSo)来了解一下。
熟悉的国味,未尝不好
一打开游戏,大家就能感受到迎面而来的浓浓国产手游味道。
日常任务、签到奖励、登录奖励,这都是经过验证的、被广大国内玩家所接受的系统。你也先别嗤之以鼻,起码你在早期就能轻易得到不少有用道具呀。

此外,足够的新手引导也是国产特色,某程度上确实比毫无引导的国外游戏对新手更友好一些。
目标是成为捉妖大师?
如上文所说,本作基本玩法与《精灵宝可梦 GO》一样,只是设定从「捕捉宝可梦」变成了「捉妖」。
除了地图界面,游戏各种基本设定都与《精灵宝可梦 GO》相似,比如封妖魂珠对应精灵球、祈愿鼓对应补给站、会馆对应道场等。

下图为捉妖界面,AR 模式可以选择开启或关闭,个人感觉关闭了玩着舒服些。AR 效果说不上好,妖精的位置是浮动的,并不会依附在实景中。

除了上面这种常规的捉妖方式,游戏还有被称为「镜花缘」的拍照捉妖方式,可以用前置摄像头自拍也可以用后置摄像头拍景物。后置摄像头拍景物的时候,游戏会尝试去识别你在拍的是什么物体。

宝可梦混搭农药,PVP 目测很复杂
不同于《精灵宝可梦 GO》,本作妖精的属性数值非常直接地摊开在玩家面前。
妖精除了有物攻、物防、法攻、法防和生命五大基础属性外,还有类似《王者荣耀》等 MOBA 游戏的定位,如坦克、辅助、刺客、射手等。技能的属性表述也相当清晰,跟《精灵宝可梦 GO》直接一个 CP 值完全不同。

与此同时,妖精之间还有属性克制的设定。一开始笔者以为只有 5 种属性相互克制,直到点开游戏直接跳转的 QQ 兴趣部落页面,才发现这游戏的属性克制表复杂程度并不亚于《精灵宝可梦》正传游戏。

看到这里笔者不禁疑惑:复杂的属性克制加上职业定位,这游戏的战斗不得复杂得飞起?
而战斗方面,笔者目前尚未达到开启战斗玩法的等级,仅在引导阶段体验过一次展示性质的战斗。
本作的战斗大概是参考《阴阳师》的战斗系统,妖精会自动攻击敌人,但主动技能需要玩家手动释放。释放主动技能需要消耗能量,随着时间行进或是妖精被攻击,能量槽都会积攒。

按照本作战斗的复杂程度,游戏的可玩性应该比较强,但同时也较难精通。特别是在 PVP 中,假如游戏数值设计得当,玩起来应该颇具乐趣。
游戏的社交部分非常重要,但由于时间关系笔者无法详细体验,但从目前看得到的界面来看,本作的社交部分应该不会太差。

另外,游戏中的「须弥岛」也尚未清楚具体玩法,不知道是单纯的家园养成还是《部落冲突》式的策略养成。
据游戏媒体触乐报道,本作目前只在 Android 平台测试,且仅开放了少量地区,不保证每个地区都能玩。而从游戏内的公告来看,目前可能还是删档测试阶段,何时正式测试尚不清楚。
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DB+16 2017-12-28

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雾中列车`

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2017-12-28 0
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