绝地求生沙漠地图与老地图随机比率10: 1, 蓝洞说怕凑不够100人
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绝地求生沙漠地图与老地图随机比率10: 1, 蓝洞说怕凑不够100人
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发表于: 2017-12-28
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绝地求生版本更新后,官方对于新老地图的说法是这样的:比赛后会随机选择地图,miramar出现的几率更高。
但是最近两天论坛和贴吧网友的反馈是经常打10把见不到老地图。有些网友表示适应不了沙漠地图,太黄眼睛不舒服,结果遇到沙漠地图就退,退了近一个小时,也没有见到几把老地图。
官方之前发过一个微博解释地图随机的原因:是怕有些玩家较少的区域,由于自由选择地图,很难凑齐参与一局的100人,排队等待时间过长,所以暂时是随机的地图模式,未来会出自由选择的地图。
根据网友遇到新老地图的频率估计,随机比率大概是10:1。按理说随机应该是两个地图概率差不多啊,新的沙漠地图比老地图随机概率高很多是什么鬼。
河马分析主要有两点原因:
1、沙漠地图刚上线,还有很多地方不完善,bug比较多,蓝洞需要最短的时间去测试出来。就靠我们这些玩家帮忙体验了,所以我们在抢先版做完小白鼠还得继续在PC1.0正式版去帮忙试bug。虽然沙盒地图很大,但是bug那么多真的对不起全球3000w的销量,看看GTA也是很大的地图就没有那么多奇奇怪怪的bug。
2、沙漠地图属于后期专门优化去做的地图,确实帧数提高,对硬件的要求也有所降低。而老地图蓝洞实在难以去优化,草木、森林太多,每个城市又比较有特色。举个例子,写一份新的文章比在原来的文章基础上反复修改压缩要简单很多。所以蓝洞此举是为了让玩家适应沙漠地图,后期随便找个理由说老地图停止一阵子上线,逐渐下线。毕竟IFTY的A+曾经在直播间说漏过嘴,说内部消息蓝洞在未来会删除老地图因为优化不了。
河马只想说老地图虽然优化不好,但是玩着真的还挺舒服,不至于玩几个小时就难受。沙漠地图还是很难适应,这样官方通过降低老地图出现概率的方法让玩家强行去适应沙漠地图,不顾玩家体验行为太粗暴。
对于蓝洞官方凑不齐100人开赛的原因,你是怎么认为的,欢迎来到留言区讨论。
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鸢初
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2017-12-29
绝地求生板块欢迎您~
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沙发
发表于: 2017-12-29
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怕凑不够100人,太低估中国玩家的基数了吧~
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