近日,一篇玩了4年《舰队Collection》的玩家通过博客发表了一篇隐退宣言。在这篇文章中,写明了自己不再玩《舰队Collection》的原因,并称目前已经开始喜欢上了《碧蓝航线》。以下就是博文大意,原文较长,有部分删减。
在前不久,我告别了一直玩了4年的《舰队Collection》。为了不再次玩,为了不再想玩,已经把所有相关的东西全部处理了。
说实话,在春季的时候我就已经没有什么动力去玩了。而经历了夏活和秋活,动力变成了负数。在看到新闻中田中P得意洋洋地说冬活需要特定舰,是大规模活动的时候,我就想到是时候结束了。我觉得游戏运营方既没有反省,也没有打算对游戏进行改善。至少到第一期结束,他们都打算把“高难度”和“不合理”误认为游戏性。
特别是秋活,各种Bug、临时变更安排,难以置信的大地图,中途大破,少得可怜的奖励等。简直是把《舰队Collection》这四年的缺点融合在了一起。
虽然我也曾期待着2期,但从夏活和秋活的内容上看,已经不对2期抱有希望。真的想在2期中增加玩家的话,还是从多推出更有意思的活动开始吧。
看着培养了很长时间的角色,无数次在初战就被打成大破撤退,自己的心中只有痛苦。特别是夏活和秋活,由于规模太大,出现了以往未曾出现过的大破记录。每当看到99级或以上的角色大破的时候,自己都会想自己的氪金和努力都化为了泡影。
在《舰队Collection》的圈子里,有一种无法攻略是因为不够努力的说法。自己完成每日任务和每周任务,一天游戏时间在2小时以上,没用过修改器也没有偷过懒。而且,还通过网络收集信息,不选择与自己现状不符的难易度。几乎把能做到的事情都做了,困难也尽量去克服。
但是,现如今已经累了。《舰队Collection》占用了自己太多的时间,就算是最低难度的丙,也会因为与难易度不同的其他原因为感到痛苦。《舰队Collection》对自己来说已经不再是一款游戏,既不能从中感受到快乐,也无法获得成就感。
抱着压力去玩游戏是没有必要的,在不抱有期待之后就放手,寻找新的喜欢的东西。我觉得在娱乐发达的现代社会,肯定能找到符合自己兴趣的作品。于是,在数分钟之后,我从DMM退会了。
其实,这是第二次引退。在第一次引退时,自己觉得还有些留恋,但这次已经彻底放弃了。虽然确实有因《舰队Collection》而快乐的日子,但那已经属于过去……
现在,我开始玩《碧蓝航线》了。不仅在战斗的时候有自动模式,而且在育成的时候也毫无压力感。一天玩一个小时也能让我获得成就感。
目前对于我来说,游戏有《碧蓝航线》和《我的世界》就足够了。能轻松玩的《碧蓝航线》与可以脑洞大开的《我的世界》,这两款游戏都让我十分喜欢。
虽然《碧蓝航线》在今后有可能也会变得像《舰队Collection》一样,在那时我也会选择静静离开吧。不过,还是衷心希望不会有那一天的到来。