这里是制作留影特效的方法
第1步 先把beamswd黑光b1c1位置不是x500 y0的合到同一个img里面替换剑growtype文件的白手img。要注意的是x y 一定要改。
做此文件比较费时间,为了方便大家,我已经上传补丁。
不懂的直接把补丁放进\dnf\ImagePacks2里面就行了。 这就是白手拿的武器能留影的办法。
无奈的是由于img太大,不得不放弃其他剑的职业特效.....
第2步 怎样把黑光实体化呢,其实也是东墙补西墙的办法。我以无时装为例,将c1与衣服a互换,b1隐藏图片。但前提是已经做好第1步,或者用其他部位图层代替b1(无时装图层就不好改了如披风)。
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