今天要讲的就是最基本的保全自己的方式,也是我们最容易忽视的掩体。小白和高手之间最直观的差距就体现在掩体的利用上,真正的高手,从头到尾你都找不到他人在哪。
这其中草丛是使用率最高的掩体,高一点的草丛可以蹲伏在里面,而普通的草地则需要匍匐在地,目前比较厉害的伏地魔就是利用草丛来隐藏自己。在山地上几乎都是草里,想要在草丛发现一个人是很难的,如果单纯的想苟着,草丛就是最好的选择。
树木和石块更多的是过度,当我们需要快速移动的时候,可以利用树木和石块来将路径分割,当然你要是不怕死可以直线狂奔到安全区,那你离被淘汰也不远了。在安全区范围很小的时候,大部分人都会重点关注树木和石块后面是否有人,如果想攻击敌人,可以躲在石块和树木后面。
土坡和大型的地理断层,这类掩体很容易被敌人绕后,如果不能确定背后是否会有人出现,还是不推荐大家使用的。当然,这类掩体的好处就是,攻击敌人的时候,可以只用漏出自己一点身体,当敌人回过神后直接可以蹲下或者趴下躲藏,可移动性也很强,面对正面敌人的安全性还是很高的。
门的使用很奇特,因为门是可以关闭的。当门打开的时候,在门背后会出现一个视野盲区,如果你抢先一步进入门内,而身后有人追你,这时候躲到门口,可以快速从敌人视线里脱身。并且,你可以调整准星在门的边缘,当敌人追进来的时候开火基本上都可以做掉对方。除此之外,门关上后,也可以阻碍到敌人追逐,也可以作为侦查信息,告诉你有人来了。
缺口类掩体是最佳的狙击地点,视野虽小,但是能护住自己大部分身躯。其中包括了窗口、围墙、挡板、箱子空隙等,喜欢狙击爆头的玩家可以多找找这些地方蹲着。
总体来说,掩体几乎占据了游戏的大部分时间,将自己暴露在敌人的视野中是非常危险的。如果全场单纯的只是躲藏,进入前十还是相对比较容易的,当然会丧失一部分淘汰人的快感,更要看的还是自己希望在游戏中得到什么乐趣。