测试复仇者改版前后几个比较有争议的技能
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测试复仇者改版前后几个比较有争议的技能
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发表于: 2018-01-19
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习惯性开了个堕落,其他都没开,为了省去麻烦,把3神器下了
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测试结果如下,目前等级加持下,1个满tp螺旋还是等于1.6个平砍,演出时间应该相近817,平砍没动 跟测试相关的技能改动有
旋转飞镰动画演示速度增加50%攻击力增加12%永堕:混沌弑神
小苍
终结技能时,前进距离小幅度下调,同时限制了最大前进的机能攻击力增加5%审判150秒→145秒末日浩劫攻击力增加12%聚怪范围增加30%爆炸范围和效果大小增加1.6x1.12=1.8 就是1个满tp螺旋等于1.8轮平砍而其他技能如满tp47切割 目前比平砍低一点,817也就超出平砍1丢丢,无视无视满tp49恶魔之手目前还不如0.5个平砍,即使改版之后在加强58%也可以无视,不够值得一提得是他是固伤技能,我测试的武器只有锻5,不知道锻8又如何。顺便测试了下几个技能演出速度,方式是通过调整小怪等级,使技能最后一击刚好杀死小怪,通过秒表计算时间 ps 攻速121
番号
蓄力2觉测试出来时间在3.3秒到3.8秒浮动,但即使是取最高,也比平砍秒伤高很多
一轮平砍
一个螺旋
[ 此帖被tewu002在2018-01-19 18:03重新编辑 ]
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