为什么绝地求生中死亡之后要变成一个盒子?原因很简单
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为什么绝地求生中死亡之后要变成一个盒子?原因很简单
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发表于: 2018-01-20
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玩过《绝地求生》的玩家都知道,在游戏里面死亡之后,尸体会变成一个长方形的盒子。可是,小伙伴们有没有想过,为什么要变成这种长长方方的盒子呢?
根据小编的考察,主要由以下几个方面导致的:
一、盒子的不透性。
人都是有好奇心的,如果从宝箱里面淘到自己想要的宝物,是玩家最开心的时刻。吃鸡的前身是H1Z1,里面死亡后是一个包裹,“舔包”的说法就是那里来的。
类似的游戏里面,不管是正方体、包裹、补给箱、袋子等等,它们都有一个共同点,就是你不知道里面装着什么,只是一个外包装而已,就像你收到一个礼物,你打开的一瞬间才是所有快感的来源,促进你的多巴胺分泌。你可能会失望,“这人怎么这么穷啊”,或者惊喜,“这人好肥,我要神装了”。
二、让玩家更好寻找死亡物资。
尸体会滚来滚去,还有的尸体会被炸上天,或者卡在车里滑走。为了不让玩家被这种情况困扰,规定人死的瞬间地上同一位置出现不会移动的盒子,方便找。
三、从游戏占用资源来讲,盒子占有更少资源。
试想一下,机场混战过后留在屋子里的嗝屁玩家数量为30+,然后捡垃圾的玩家过来了。走进屋子,30个人体模型在地上堆积,然后有些卡模型的就会开始乱抖。这时候CPU就会开始给这30个人体物理模拟运算,如果有PhysicX就是GPU开始运算,然后就会开始卡了。一入此阵,好点的U也会严重卡顿,普通的怕是直接崩溃哦。
再加上,《绝地求生》的背景为战争,所以补给箱形状的盒子是最理想的死亡标志物。
见老王可怜,我来安慰老王
老王打牌输了十块钱,被媳妇当众数落了。
我看老王挺可怜,就安慰他说:“你这还算好的,上星期我在菜市场远远看见一个男人被他媳妇骂的狗血淋头,那才叫丢人!”
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