迟到的一月霸权,不同以往的《Fate》终于开播了!
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迟到的一月霸权,不同以往的《Fate》终于开播了!
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发表于: 2018-01-29
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《Fate》系列的粉丝非常多,虽然不少人只是冲着俊男靓女之间的关公战秦琼大戏来看的《Fate》。在一月动画中,《Fate Extra Last Encore》很靠后了,在这个时间播出,假如不是《Fate》这个金字招牌真就没戏了。对了,因为《Fate Extra Last Encore》这个名字太长了,我下文就用《Fate Extra》简称了。
《Fate Extra》和同名PSP游戏有关系。为什么不用“改编”这个词呢?因为动画和游戏的关系不够大。根据奈须蘑菇本人透露,本次动画是以游戏原作为基础重写的全新作品。虽然不够严谨,但是诸位可以看作《Fate Extra》是借用游戏部分设定的原创动画。
举个小例子吧。原作游戏中开篇能选择主人公,主人公一男一女可以根据玩家喜好选择,男的俗称扎比,女的俗称扎比子。根据游戏来说,选了一个人另一个人就不存在了,然而本动画两人都在,而且扎比子还牺牲了。同时,根据片头扎比子和尼禄搭档,我们能推测出扎比子应该是某种意义上的前辈。
《Fate Extra》第一集透露了基础设定,大家也都知道,没记住也没关系,八成以后还会说的。本集最重要的就是记住这是不一样的《Fate》就可以了。
不一样的地方要从动画制作公司开始说起,不过好像能说的全在制作公司上。
《Fate Extra》是由SHAFT制作的。提到SHAFT就不得不提新房昭之,新房昭之的特点是省钱……不,是玩弄镜头。有人说大多数动画都是按照电视剧的感觉来做,只有新房昭之在做动画。我和那位的看法有些不同,我倒是觉得新房昭之在做艺术。
新房昭之很喜欢通过光影、镜头位置、空间结构等方面来描写人物,由此导致静止画面相当多,而且充满了特写,远景,镜头也是来回来去切,再有就是色彩对比极为强烈。在这种“不动”基础之上“省钱”一说也就来了,可实际上省不了多少钱,因为作画上要下功夫的。
以上关于新房昭之的介绍是我查的略加个人感受,虽然不一定对,但是恰好能在能在《Fate Extra》中找到与之匹配的画面。
比如人物被贯穿刺杀,几乎不给真人镜头都是用影子,而且影子都是变形的,搭配波点、几何图形、浓艳的颜色,整个画面呈现出紧张和怪诞的效果。这钥匙放在影视里这个效果弄起来其实还挺麻烦的,相较于影视来说轻松地做出这种效果是动画的优势。
上段用了“几乎”一词,因为是路人的伤亡才没有肉体,主角的伤亡就有肉体,虽然在画面里只占几十分之一的大小吧。有趣的部分来了,看起来这是个表现环境的大远景,可从影子来看也是表达人物与环境关系的全景,且从观感来说似乎更倾向于后者。
除了画面的看点之外,《Fate》系列的打架也是看点,本次新房昭之的《Fate Extra》极为突出了“天下武功唯快不破”,至少第一集是这样的。这个“快”并非是嗖嗖嗖的那种,交锋前慢,打起来快,打的中间再插入慢。这种感觉有日本的剑戟片的味道,但我不太敢确定,因为我对这种比较小众的电影不甚了解。
上面说了《Fate Extra》是不一样的《Fate》,我已经举了些小例子,现在还剩下两个,一个是背景设定,一个是人物形象。前者是奈须蘑菇的事情,后者还是关于SHAFT这家制作公司和新房昭之。
鉴于上面说了好多关于新房昭之和SHAFT的东西,我就继续说完吧。《Fate Extra》的人物形象不太讨喜,比起人尽皆知的《Fate Zero》和《Fate UBW》是没法比的,就连差评不断的《Fate Apocrypha》人物都比《Fate Extra》好看。
关于“美”这个事情,想要细聊那真是麻烦了,总结出一个不太靠谱的答案——《Fate Extra》没有武内崇,没有近卫乙嗣。实际上《Fate Extra》的游戏也不是这二位画的。说实话动画和游戏的画风也不太像……
最后就是背景设定了,前面那些动画化《Fate》的作品都是在一个科技不是很发达的年代,《Fate Extra》则是设定在一个科技极为发达的未来。两者都偏离现实,但是后者好像相较而言真了那么一点点。
我应该是说明白了,《Fate Extra》是一部不同以往的《Fate》的作品,观众们所熟知的除了奈须蘑菇剩下都没有了。关于新房昭之的《Fate Extra》能不能成为大赢家,我想还得再看看。
哦对了,有一处差不离的桥段,妮露和阿尔托莉雅都说了——你就是我的御主吗?
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