执行人间的意志——杨戬进阶攻略
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执行人间的意志——杨戬进阶攻略
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其实每个人都很坏脾气,只是我们总习惯把最坏的样子留给最好的人,所以最亲的人才总往最痛处戳.
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发表于: 2018-02-14
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他和许多出身高贵的少年一样,从小被送到起源之地学习魔道。作为不世出的天才最终脱颖而出,成为了女娲选中的继承人。
“你是我的继承人。这个世界,总有一天,会交由你来守护。”
王者历史里的杨戬可谓是天纵奇才,峡谷中的杨戬又何尝不是!本期带来的便是全能战士根源之目——杨戬的进阶攻略。
职业定位:战士 特长:突进/收割
【技能介绍】
被动技能:神智侵蚀
整体分析:此技能配合抵抗之靴,使杨戬最高减少65%的控制时间,在团战中即使被控也可利用2技能晕眩打断钟馗,墨子的大招。一秒以下的控制效果在杨戬身上几乎感受不到。
一技能:逆转乾坤
整体分析:此技能为杨戬唯一的位移技能,斩杀目标立刻刷新该技能(对小兵野怪都有效),敌方血量越低伤害越高,是一个突进收割很强的技能。
数值分析:此技能升级加成并不高,附加目标以损生命16%,这点是固定的,所以推荐此技能为副加。
二技能:虚妄破灭
整体分析:这个是杨戬的主要输出核心技能,根据杨戬的生命值百分比可对敌方造成减速或者晕眩效果,当生命值百分比一样的时候默认为晕眩效果(比如双方都满血),该技能命中敌人后普攻附加真实伤害,是杨戬与人对拼的资本所在。此技能为蹲草丛神技,打到脆皮基本一套带走,团战中可利用闪现+2技能达到出其不意的群控效果。
数值分析:这个技能加成很高,附带的真实伤害也非常可观,建议主加。
三技能:根源之目
整体分析:该技能清兵线很快,并且在兵线中吸血很高,对线的时候多利用此优势来跟对手拼,前期三次激光可以打出1000+的不俗伤害,目标越多回复的越多,尽量往人堆中施放,后期团战切勿残血进团想依靠该技能回复。
数值分析:这个技能前期伤害很高,但由于技能升级加成很低,后期当敌方血量护甲提升起来,伤害就显得很一般。不过作为大招还是有大加大,减少的冷却时间也很可观。
技能加点:主2副1,有大点大。
【召唤师技能】闪现
杨戬本身缺乏主动位移技能,1技能的位移是有条件限制,所以携带闪现可以增强自身的保命能力,也可避免技能丢不中被风筝。杨戬2技能击中敌方后附带的真实伤害很高,可利用闪现+2技能击杀敌方后排,携带闪现使杨戬的灵活性提升不少。
【出装推荐】
抵抗之靴配合被动效果可减少控制时间。暗影战斧是前期非常强力的装备属性非常全面,附加的冷却减少也很客观。暴烈之甲提升了杨戬的血量和物防,同时被动增加的移速和伤害也非常适用。魔女斗篷提供的法术抗性和法术护盾是所有装备最高的,同时护盾也可以抵挡反甲,烧甲一类的伤害。破甲弓进一步增强杨戬输出能力和技能冷却时间。最后一件选择破军,大大增强1技能的收割能力以及2技能的真实伤害。
【铭文推荐】
五级铭文推荐:
蓝色10狩猎,绿色10鹰眼,红色10红月。
增加属性:+26%攻击速度 +9物理攻击 +5%暴击率 +64物理穿透 +10%移速 。
解析:优先选择移速,攻速,物理穿透属性。10移速增强了支援能力和追击逃跑能力,杨戬很依赖2技能之后5秒的普攻,26攻速是必备的,物理穿透属性则增强了自身伤害。
【操作技巧】
抗压技巧:在线上杨戬可以利用1技能击败目标刷新技能的特征来清理入塔的兵线(特别适用于敌方射手+辅助压兵线点塔),4级之前清兵多用此技巧保持自身血量健康,亦可以利用这个特征做跳板来攻击敌方,有出其不意的效果。对线的时候,当地图上看不到敌方英雄单位务必小心,可使用一技能试探草丛。
团战技巧:4级开始是杨戬的强势期,多利用自己的高爆发群伤和回复能力来有效压制对手,杨戬在前期的团战能力比大多数发育型边路(铠,老夫子,程咬金,宫本等)优异,2技能命中敌方的时候,多利用普通攻击掺杂3技能可打出最大爆发。
带线技巧:作为边路,很多时候需要负责带线牵制,杨戬由于自身没有主动位移,带线难度比程咬金,老夫子,刘邦之类的要求高很多,需要自身意识过硬,当无法判断敌方英雄走向的时候不要带线过于深入,也可利用草丛隐藏自身,不然一旦遭到敌方包夹便是有去无回,切记“眼观六路,耳听八方”。
【最佳搭档】
鬼谷子的大招隐身可以和杨戬快速接近敌人,鬼谷子1,2技能的减双抗和群控,将敌人聚集在一起并且减少其双抗,配合杨戬的2技能可以打出连续群体控制,同时杨戬的大招也更容易命中多个目标。两人配合的好的话,2打3不是问题。
【套路配合】
以鬼谷子杨戬套路为例。当鬼谷子拉扯到敌人,杨戬用一技能或者闪现接近目标,放出2技能群体晕眩或者减速,再利用普攻+大招输出,瞬间可打出成吨的伤害!敌方如果还有残血逃跑,杨戬一技能冷却好可进行人头收割,此招配合对敌方后排杀伤力极强,敌方很难有反制空间。一旦杀完人敌方增援已到,鬼谷子的大招如果未施放,也可保2人撤退无忧,此招尤其适合蹲草丛。
【实战解析】
杨戬前期的打法,出泉水之后加2技能,不要急着去线上兵还未刷,跟随队友在中路做一波观察,如果阵容够强势可以选择全面入侵敌方野区,不够强势则以避战为主。开局要帮助打野稳住节奏,一旦野怪被反光,打野节奏丢失,边路会压力剧增。回到线上如果是双边路推荐走暴君路,杨戬在前期的团战能力比大多数发育型边路强悍,走暴君路可随时准备参团争夺暴君。线上清理兵线和拆塔的时候要随时观察敌方打野辅助中路的走向,防止被GANK,多利用自身前期的高伤害和高回复线上打出优势来。
中期开始如果己方有优势,优先带兵线推进,通过自己带线给敌方施加压力,如果装备有明显优势可以打得奔放一些,很少有英雄能扛住优势杨戬的一套爆发,但也要注意敌方的包夹。敌方要分散防守兵线,机会也就出现了,可以示意或支援队友开主宰、拆其他路塔、GANK等各种方式继续扩大己方优势,压缩敌方发育空间。当打了主宰之后,要注意运营兵线争取主宰先锋同时到达,这样才能分散敌方防守寻找机会杀人和拆高地。边路的主要任务虽说是带线,但也要兼顾支援参团,一味的带线不管队友也不行,在这2者之间要寻找到一个平衡。
中期如果处于劣势则以守塔为先,不要鲁莽开团。视场上局面以及自身发育情况考虑能不能将兵线带出去,带线的同时也要注意保证自身的安全,兵线上去可为队友缓解压力,拖延时间发育。兵线带不出去则以守为主,此时己方活动空间很小,注意多支援守塔,如果有机会抓住敌方失误,或以多打少,或者能先击杀敌方后排要果断上,一波漂亮的团战可能会就此挽回局势,如果实在是局面不好打则以拖,守为主。
局势拖到了后期,无论塔还在或是高地都丢了,都要先清兵线再寻机会开团。没有兵线团赢也拆不了水晶,团输了便被一波。当大家装备都一样的时候,基本上就是看哪边先出现失误了。后期可以将暗影战斧换成复活甲,在复活甲冷却期间可以选择血魔之怒,在自身残血撤回战场并且还有机会反打的时候可以出霸者重装加快回血速度重新参战,灵活运用多种装备的属性来进行保命。
归根结蒂,无论版本怎么更改,杨戬在边路位置都占有一席之地,在全面性方面鲜有英雄能跟杨戬对比。马上打开排位,用杨戬“纵横峡谷,大杀四方”吧!
攻略团-摆渡人
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黑白先森
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2018-02-15
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