我们先分析下,强化概率:(+1~+3 100%)(+3~+4 95%)(+4~+5 90%)(+5~+6 80%)(+6~+7 75%)(+7~+8 62.1%)(+8~+9 53.7%)(+9~+10 41.4%)(+10~+11 33.9%)(+11~+12 28%)(+12~+13 20.7%)(+13~+14 17.3%)(+14~+15 13.6%)(+15~+16 10.1%)以上是我转载来的基本准确!~
所谓的强化概率其实不是我们的强化概率而是系统根据总体数据体现的概率。对于我们而言概率都是50%成于不成之分。那么我们要做的就是尽量避免那失败的50%……
规律没有不变的或许每天都在变,在我们强化装备之前。先买来几个垃圾装备。开始强化这时候我们做的就是看看今天的数据是否稳定。并且我们是否有感觉,在我看来强化装备当时的感觉才是最重要的,如果强化装备数据不是很稳定那么我们今天就不要砸了。怎么看数据稳定呢?上面说到用几
个垃圾装备查数据,我们记录下当时的砸装备规律,如果有明显的规律可寻那么证明我们今天可以强化了!~
准备好掂手的装备(强化10……2个掂手)(强化11-12……4个掂手)(强化13不是很稳)我们要强化的装备是“主武器”……一口气强7(强不到证明当时砸武器的人很多就不要砸了等人少在砸)掂手一直强出现强6—掉5,强5—掉4(5-4,4-3更好)主武器仍上去强8.其实这时候强9也可以看你的感觉,感觉行直接强9感觉成不了(+9同上)
同上出现连败2手(提前留出1-2个+7以上的掂手)仍+7……失败了直接+10……继续掂手
同上连败2手……仍+10掂手(+10的能稳一点+7也行)……碎了掂手+1(平下数据)……+11(基本保了,碎了有+12武器直接+13)。接着关掉强化换线等10分钟左右在砸(稳定数据)强掂手用4个掂手强基本跟上面一样建议搞出2个+11的……继续掂手出现+5—掉4,+4—掉3……扔+11掂手碎(没碎继续砸)上掂手+1……主武器+12(成功率1:3)然后不要在强了,根据我的经验+13凯丽能玩死你!~可以说+12已经体现出总体概率。如果有人和你抢着砸,点好他成全你点不好你成全他。服务器只可能让1个人成功(28%强12)假设7把+12的一起去强第一把碎。第2把碎。第3把50%成功。第4把50%成功。后面的都碎直到在一次循环。这也就是我说的数据稳定性。+13(20%)我们怎么砸呢?找一天想砸东西了,去砸,砸别的东西+12如果按照上面方法+12碎的话。+1平下数据你可以拼下+13(只要别人+10以上有一个抢在你前面成功你绝对会碎)看你运气了!~
我说的规律只是我在没更新前的砸装备经验。更新后数据肯定有所调整但是绝对不会太大大家可以自己找规律说下模式:
(+7~+8 62.1%)3/1
(+8~+9 53.7%)2/1说的这些成功率成功一把,一般在中间的一把
(+9~+10 41.4%)1/2举例:+10—111/6成功的一把在第3把!~
(+10~+11 33.9%)1/6
(+11~+12 28%)1/7
(+12~+13 20.7%)1/9
(+13~+14 17.3%)(+14~+15 13.6%)(+15~+16 10.1%)1/10以上……(很难)
说的都是我这些版本砸东西的经验,建议大家在人少的时候砸,也可以等别人砸武器碎了上广播:马上强武器运气好把他的成功率抢过来!~那些强武器不用掂的说什么强武器就是运气的我鄙视死你们!你们的成功建立在人家的痛苦上!~