LOL8.7版本来袭!时隔四年这个上单一哥皮肤终于来了!

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花开那年丶

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-04-06 0
LOL8.7版本来袭!时隔四年这个上单一哥皮肤终于来了!
[color=#191919]8.7版本即将在国服更新,本次改动涉及到二十多名英雄和部分装备,重做后的刀妹更是在此版本上线了。另外还有破空木仓骑悟空的新皮肤等等。[/color]
[color=#191919]如有迫不及待想更快掌握新版本内容的玩家,可以跟我们一起抢先看看8.7版本![/color]
[color=#191919]刀妹重做[/color]
[color=#191919]刀锋舞者·艾瑞莉娅[/color]
[color=#191919]艾欧尼亚热诚(被动) :用技能命中敌人将会为艾瑞莉娅叠加艾欧尼亚热诚效果,持续数秒。每层效果会为她的普通攻击增加额外魔法伤害(对护盾伤害更高)。在叠加到最大层数时,艾瑞莉娅还将获得攻速加成。[/color]
[color=#191919]利刃冲击(Q) :艾瑞莉娅冲向目标,造成物理伤害(对小兵或野怪伤害更高),附带命中特效并回复少量生命值。[/color]
[color=#191919]如果目标被标记,或者被利刃冲击杀死,则刷新冷却时间。[/color]
[color=#191919]距破之舞(W) :第一次施放:艾瑞莉娅为刀锋蓄力,过程中无法移动或攻击,但短时间内获得大量伤害减免。这一引导过程无法被打断;第二次施放:艾瑞莉娅甩出刀锋,对敌人造成伤害并短暂减速。艾瑞莉娅蓄力的时间越久,该伤害越高。[/color]
[color=#191919]比翼双刃(E) :艾瑞莉娅将一片刀锋投向一个地点,随后再次施放比翼双刃,将第二片刀锋投向另一个地点。两片刀锋将互相飞向彼此的位置,交错过程中对敌人造成伤害并使其晕眩。比翼双刃也将对英雄和大型野怪进行标记,持续数秒。[/color]
[color=#191919]先锋之刃(R) :艾瑞莉娅沿直线方向释放全部刀锋之力。如果先锋之刃命中敌方英雄,则会向外圈散射,对敌方英雄和大型野怪造成伤害并标记,同时在数秒内形成一道刀锋铁幕。穿过铁幕的敌人将受到魔法伤害和大幅减速效果。铁幕还将令敌人缴械,在数秒内无法进行普通攻击。[/color]
[color=#191919]新版刀妹拥有全新的模型,且皮肤也相应的得到了更新。[/color]
[color=#191919]英雄改动[/color]
[color=#191919]酒桶 古拉加斯[/color]
[color=#191919]↑滚动酒桶(Q) :伤害加成 0.6AP →0.7AP[/color]
[color=#191919]↑酗酒狂暴(W) :伤害加成 0.3AP →0.5AP;新增效果:酗酒狂暴在持续时间内,每100法强为古拉加斯提供额外的+4%的伤害减免。[/color]
[color=#191919]高玩点评 :酒桶出法强装备时,进攻端表现更好了。[/color]
[color=#191919]蜘蛛女神 伊利斯[/color]
[color=#191919]↑蜘蛛形态·剧毒之蛰(Q) :基础伤害 60/100/140/180/220 → 70/110/150/190/230[/color]
[color=#191919]↑人类形态·结茧(E): 冷却时间 14/13/12/11/10s →12/11.5/11/10.5/10s[/color]
[color=#191919]高玩点评 :提升蜘蛛形态Q技能的伤害,人形态蛛网的控制前期冷却时间更短了。[/color]
[color=#191919]战争之影赫卡里姆[/color]
[color=#191919]↑恐惧之灵(W) :治疗量从敌人受到伤害的20% →30%敌人受到的伤害。[/color]
[color=#191919]高玩点评 :提升了W技能的回复效果,对拼能力加强。[/color]
[color=#191919]翠神 艾翁[/color]
[color=#191919]↑根深蒂固(Q) :Bug修复——穿墙对野怪的突进现在会更连贯[/color]
[color=#191919]↑揠苗助长(W) :施法范围 800 →1000[/color]
[color=#191919]↑小菊!(R) :小菊现在会更加积极地锁定目标攻击敌人;小菊的范围伤害减免效果,现在在面对史诗级野怪时也有效。[/color]
[color=#191919]高玩点评 :些许提升了艾翁各方面的能力,这让它在野区时能有更好的表现。[/color]
[color=#191919]死亡颂唱者 卡尔萨斯[/color]
[color=#191919]↑荒芜(Q) :基础伤害 40/60/80/100/120 →50/70/90/110/130[/color]
[color=#191919]高玩点评 :提升了Q技能的基础伤害,这使得死歌在对线时能够变得强势。但前提仍然是命中率。[/color]
[color=#191919]影流之镰 凯隐[/color]
[color=#191919]调整 暗裔魔镰(被动):在前10分钟与敌方英雄的交互获得更多的点数,在之后的15分钟与敌方英雄的交互获得更少的点数[/color]
[color=#191919]↑巨镰横扫(Q):施放Q的时候可以预释放 其他技能指令。[/color]
[color=#191919]高玩点评 :鼓励前期更多的去战斗,现在早期Gank战斗能够提升变身效率,拖延就会变慢。[/color]
[color=#191919]曙光女神 蕾欧娜[/color]
[color=#191919]调整基础属性 :蕾欧娜以物理伤害作为系统预设的自适应加成[/color]
[color=#191919]高玩点评 :蕾欧娜可以用Q重置普攻,物理攻击对于她来说收益很高,自适应加成预设为物理伤害在前期是很不错的。[/color]
[color=#191919]光辉女郎 拉克丝[/color]
[color=#191919]↑终极闪光(R): 击杀冷却缩减返还 10/30/50% →30/40/50%;新增:敌方英雄在被终极闪光命中后1.75s内死亡,也可以返还冷却时间[/color]
[color=#191919]高玩点评 :大招前期返还的冷却时间更多,且现在的机制更改,让大招更容易获得冷却缩减返还![/color]
[color=#191919]熔岩巨兽 墨菲特[/color]
[color=#191919]↑基础数据:成长攻击力 3.375 →4[/color]
[color=#191919]↑大地震颤(E):加成 0.2AP →0.6AP[/color]
[color=#191919]↑势不可挡(R):冷却时间 130/115/100s →130/105/80s[/color]
[color=#191919]高玩点评 :提升了成长攻击力,E技能伤害可以获得大幅法强加成,大招后期冷却时间更短。石头人的表现会变得非常惹眼![/color]
[color=#191919]永恒梦魇 魔腾[/color]
[color=#191919]↑梦魇之径(Q) :路径中的额外攻击力 15/25/35/45/55 →20/30/40/50/60[/color]
[color=#191919]高玩点评 :提升了Q技能路径中的攻击力加成。[/color]
[color=#191919]狂战士 奥拉夫[/color]
[color=#191919]↓诸神黄昏(R) :奔向敌方英雄的加速 50/60/70% →20/45/70%[/color]
[color=#191919]高玩点评 :削弱了大招下冲向敌人的移速,使奥拉夫同时开启掠食者+大招时,不再那么恐怖。[/color]
[color=#191919]傲之追猎者 雷恩加尔[/color]
[color=#191919]↑基础数据 :基础攻击力 65 →68;BUG修复——修正了雷恩加尔在对敌方英雄使用Q后停止攻击并停止移动的一些情况。[/color]
[color=#191919]高玩点评 :基础攻击力的提升,让狮子狗在前期也变得强势。[/color]
[color=#191919]机械公敌 兰博[/color]
[color=#191919]↑纵火盛宴(Q) :基础伤害 135/180/225/270/315 →175/210/245/280/315;对小兵的伤害 75% →60/65/70/75/80%[/color]
[color=#191919]高玩点评 :让前期兰博的换血能力更强,但前期的清线能力稍微抑制了。[/color]
[color=#191919]北地之怒 瑟庄妮[/color]
[color=#191919]↓基础数据 :成长生命值95 →88[/color]
[color=#191919]↓永冻领域(E) :眩晕时间 1/1.25/1.5/1.75/2s →1/1.1/1.2/1.3/1.4s[/color]
[color=#191919]高玩点评 :削弱了成长生命值和E技能的控制时间,这让猪妹的坦度和Gank能力都受到较大影响。[/color]
[color=#191919]恶魔小丑 萨科[/color]
[color=#191919]↓欺诈魔术(Q) :下次普攻会造成额外伤害和减少Q的冷却时间从【萨科在发动技能后2.5s内】→【离开隐身后0.25s内】;伤害加成: 0.7额外AD →0.4额外AD[/color]
[color=#191919]高玩点评 :上个版本加强太多,让小丑秒人能力大幅提升,于是略微削弱了这项加成。[/color]
[color=#191919]诺克萨斯统领 斯维因[/color]
[color=#191919]狂食鸦群(被动): 现在可以点击图标来告诉队友拉人主动效果的冷却时间[/color]
[color=#191919]↓解脱之触(Q) :冷却时间 5.5/4.75/4/3.25/2.5s →7.5/6.25/5/3.75/2.5s;基础伤害 65/85/105/125/145 →55/75/95/115/135[/color]
[color=#191919]高玩点评 :斯维因太过强大了,重点在于Q技能。这个版本削弱了Q前期的冷却时间和10点基础伤害。[/color]
[color=#191919]影流之主 劫[/color]
[color=#191919]影奥义!诸刃(Q) :第一个单位后的穿透伤害: 50% →60%[/color]
[color=#191919]高玩点评 :略微提升了Q技能对后续目标的伤害。[/color]
[color=#191919]装备改动[/color]
[color=#191919]鬼索的狂暴之刃——价格由 3000g →3300g[/color]
[color=#191919]钢铁烈阳之匣—— 基础护盾:38 →30[/color]
[color=#191919]每等级成长护盾:22 →15[/color]
[color=#191919]额外生命加成 2-36%(1-18级) →20%[/color]
[color=#191919]冷却时间 90s →120s[/color]
[color=#191919]多个护盾的减少量 50% →75%[/color]
[color=#191919]受到多个钢铁烈阳之匣的护盾保护后,减少其75%护盾的惩罚持续时间由8秒延长到20秒[/color]
[color=#191919]忍者足具—— 护甲从30 →20;普攻伤害减免从 10% →12%[/color]
[color=#191919]光环类装备[/color]
[color=#191919]英雄的体型变大后(如大虫子、努努等),不再挡住装备光环效果。现在这些装备的光环范围随着英雄体型变大而变大:[/color]
[color=#191919]·斑比的熔渣、日炎斗篷、炉火斗篷、附魔:熔渣巨人、深渊面具、炼狱面具、正义荣耀[/color]
[color=#191919]圣物之盾路线——[/color]
[color=#191919]圣物之盾:每10秒产生的自然金币 2 →1[/color]
[color=#191919]巨神峰之擎:每10秒产生的自然金币 4 →1[/color]
[color=#191919]星灵残存物:每10秒产生的自然金币 4 →1[/color]
[color=#191919]高玩点评 :羊刀的热卖导致其价格上涨这是必然。因为从当然来看,羊刀的性价比确实过高了,尤其是在某些特殊英雄手中。另外鸟盾的护盾值削弱、以及多个鸟盾的惩罚机制,使得团队中做多个鸟盾的收益大幅降低。[/color]
[color=#191919]符文改动[/color]
[color=#191919]坚决系[/color]
[color=#191919]以坚决系作为主系:65生命 →15-135生命(1-18级)[/color]
[color=#191919]主坚决副启迪 130生命 →30-270生命(1-18级)[/color]
[color=#191919]主启迪副坚决 140生命 →35-300生命(1-18级)[/color]
[color=#191919]法力流系带 【重做】[/color]
[color=#191919]熟能生巧:技能命中敌方英雄会为你提供25最大法力值,最高叠到250。冷却时间15秒。[/color]
[color=#191919]醇熟:在叠满250法力值后,每5秒回复1%已损失法力值。[/color]
[color=#191919]气定神闲 【重做】[/color]
[color=#191919]参与敌方英雄击杀会回复20%最大法力值,并且返还10%大招冷却时间[/color]
[color=#191919]↑传说:韧性[/color]
[color=#191919]韧性:每层 1.5% →2.5%;叠满效果 20%韧性 →30%韧性[/color]
[color=#191919]↑砍倒[/color]
[color=#191919]伤害增加由4-10% →4-12%(150-2000的最大生命值差)[/color]
[color=#191919]↓僵尸守卫[/color]
[color=#191919]僵尸守卫持续时间:60-180s(等级1-18) →30s(等级1-4)、36-120s(等级5-18)[/color]
[color=#191919]↑行近速率[/color]
[color=#191919]速度加成 10% →15%[/color]
[color=#191919]高玩点评 :重做后的法力流系带和气定神闲,不再是某些特定英雄的最爱,受众度现在会更广。韧性、砍倒、行近速率的加强,会提升它们在同类符文中的竞争力。[/color]
[color=#191919]其他改动[/color]
[color=#191919]小兵改动——[/color]
[color=#191919]近战兵 :基础金币 20 →21;每三波的金币增长 0.125 →0[/color]
[color=#191919]远程兵 :基础金币 17 →14;每三波的金币增长 0.125 →0[/color]
[color=#191919]炮车兵 :基础金币 45 →60;每三波的金币增长 0.35 →3;基础生命 828 →900;从【每三波的生命增长23,第16波后涨到32】 →【每三波的生命增长50,第16波后涨到60】[/color]
[color=#191919]超级兵[/color]
[color=#191919]超级兵:超级兵和炮车的击杀金币一样;基础金币 45 →60;每90s提升的击杀金币 0.35 →3[/color]
[color=#191919]野区改动——[/color]
[color=#191919]余烬之冠(红buff)[/color]
[color=#191919]红buff的燃烧效果不再对防御塔造成伤害[/color]
[color=#191919]新皮肤[/color]
[color=#191919]【废土男爵 兰博】[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180406/d201c239064a4a98aaef55079dccc309.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]【破空木仓骑 悟空】[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180406/aa27358c270f417fbb23c1771103319c.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]新的表情[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180406/6842136a7fc84245b78b43a917ac66f8.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]结语[/color]
[color=#191919]8.7版本的改动内容较多,在版本更新前提前掌握版本内容。更新之后就第一时间利用版本信息优势冲分吧![/color]
[color=#191919]想要排位连胜?想要秒上王者?想要更多教学干货?快关注兔玩英雄训练营![/color]
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