DNF:旋风斗星弩属性分析测试,特效攻击竟然吃属强?

社区服务
高级搜索
猴岛论坛DNF地下城与勇士DNF:旋风斗星弩属性分析测试,特效攻击竟然吃属强?
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
2个回复

[官方活动]DNF:旋风斗星弩属性分析测试,特效攻击竟然吃属强?

楼层直达
花开那年丶

ZxID:20774595

等级: 版主
๓ 校园青春欢迎你๓

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-04-08 0
DNF:旋风斗星弩属性分析测试,特效攻击竟然吃属强?
[color=#191919]本文由Sky灬素颜游戏视频原创,禁止抄袭或转载,发现必举报,谢谢。[/color]
[color=#191919]继蓝猫完成史诗图腾的制作之后,我手里的一只幻神统治者也完成了自制史诗手弩——旋风斗星弩的制作。按照惯例,当然要为这件新装备做一个详细的评测了。本次测试所用的角色不是我自己的,因为我自己的弹药已经圣耀手弩毕业了,出于节约,就没有制作旋风斗星弩。[/color]
[color=#191919]本次测试使用的弹药角色,在武器方面比较缺乏,除了这把旋风斗星弩之外,只有一把用于换装的白板指挥官;由于角色缺少地狱浩劫,这里确实无法将自制手弩的伤害和深渊史诗手弩进行一个对比,但我会尽量从各个角度(包括装备特效的伤害)将旋风斗星弩的伤害提升能力分析清楚。[/color]
[color=#191919][旋风斗星弩属性分析][/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180408/b18c412b18b64e74b4aeec74da44edb3.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]旋风斗星弩可使[兵器研究]等级+1,可增加22%的最终伤害和30%的额外黄字伤害;除此之外,可增加[回旋踢]的攻击次数上限和手雷技能的填充数上限。由于打桩角色的装备还是艾肯[5]散搭,这里就假设一个提升率计算的装备搭配前提:深渊恶魔套装+恍惚套(+10)+三神器。[/color]
[color=#191919]在此搭配下,除武器之外的装备所提供最终伤害的数值为45%,此时22%最终伤害所带来的提升率为15.2%。除武器之外的装备所提供基础黄字和额外黄字的数值分别为20%和12%,此时30%额外黄字所带来的提升率为22.7%。1级[兵器研究]等级加成大约可带来0.8%的伤害提升;由此可得,旋风斗星弩的伤害提升率大约为42.5%。[/color]
[color=#191919]与其他90级的史诗武器比起来,旋风斗星弩的提升率确实不算高,但也确实要比同等搭配下的地狱浩劫高那么一点。同样假设在深渊恶魔+恍惚套+三神器的搭配下,除武器之外的装备所提供基础暴伤和额外暴伤的数值分别为20%和12%,此时地狱浩劫40%额外暴伤所带来的伤害提升为30.3%;5级[兵器研究]等级加成的提升率大约为4.2%,由此可得,在相同装备搭配下,地狱浩劫的伤害提升率为35.7%。可见旋风斗星弩确实要比地狱浩劫强那么一点,[/color]
[color=#191919]但是如果考虑到暴击率的问题,对走魔法流派的弹药来说,魔法暴击率并不容易堆,此时出于暴击率问题,还是建议优先选择地狱浩劫。下面就用修炼场的打桩伤害,来直观地展示一下旋风斗星弩的伤害水准。[/color]
[color=#191919][打桩伤害前提][/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180408/4052bd660a6c4814bd2b2965c81bd1d6.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]开头就已经说到了,本次打桩角色的背包中没有地狱浩劫,所以无法对两把武器的伤害进行一个对比,单看旋风斗星弩的打桩伤害,意义也不太大。为了不敷衍各位,除了测试一下技能打桩伤害之外,我还会对旋风斗星弩的装备特效伤害进行一个详细的测试。[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180408/6454600fd6774845b7e9e84a9e31dc07.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]先来简单看一下技能伤害:装备搭配为艾肯[5]加黄字、暴伤散搭,此时装备旋风斗星弩时,聚合弹的伤害数值为96509930点。由于缺少地狱浩劫的伤害对比,这里就不对技能伤害进行深究了,各位弹药玩家可以自行将自己的伤害数值和此伤害数值做一个对比。[/color]
[color=#191919]接着来看看旋风斗星弩的特效伤害:[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180408/5268b2e18b8945d097d4fc373744433d.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]首先在不暴击的情况下,特效的伤害数值为13811636点。[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180408/2203db2284d04db09c9871329fc8709f.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]接着用修炼场Buff为角色增加了100%的暴击率,产生暴击之后的特效攻击,伤害数值上升到了20717464点。由此说明,特效存在“暴击”和“不暴击”两种状态,并且暴击概率会受角色暴击率属性的影响。[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180408/537f6822b5034103a56acdca0cfbd951.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]然后在刚才特效产生暴击的伤害基础上,将防具部位空缺的几件装备穿上,在角色的各种属性获得提升之后,特效的伤害数值变为20728202点。虽然和刚才比起来,伤害数值上升了一万点,但上升程度是非常小的(0.05%)。由此基本可得出:特效的伤害数值无法受到角色三攻、力智等属性的加成。[/color]
[color=#191919]到这里,本来我已经将特效伤害认定为一个固定的数值了,但忽然想起武器还没有属性攻击(测聚合弹的伤害时,已经附魔了属性攻击,时间顺序在特效伤害测试之后),于是就为武器附魔了火属性攻击,接着再次对特效伤害进行了测试。[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180408/96d94078fb9944d4bad64f779a93b33a.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]可见此时的特效攻击出现了火属性的痕迹(刚才则没有),并且伤害从原本的20728202点上升到了25084932点,虽然提升率并不符合属强的计算公式,但可以确定是,旋风斗星弩的特效伤害,会在一定程度上受到角色属强的加成。但不管怎么说,特效的伤害数值也只维持在2000万到3000万,在白图里面可以作为一个清图技能使用,在高级地下城中仍然没有太大的用处。[/color]
[color=#191919]总的来说,旋风斗星弩的伤害提升不算太大,但确实好过了地狱浩劫,所以对还没有荒古或者圣耀武器的幻神统治者们来说,旋风斗星弩算是一把值得制作的史诗武器。旋风斗星弩的属性分析就到此结束,感谢您的阅读。[/color]
本帖de评分: 1 条评分 DB +15
DB+15 2018-04-09

英雄包包 欢迎常驻板块~

WeChat  

ZxID:772

等级: 大将
        

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2018-04-08 0
属性现在堪忧

 


协一人轻舟
                     孤影一人行



 
所谓英雄

ZxID:17192514

等级: 总版主
配偶: hellο

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2018-04-09 0
英雄包包 欢迎常驻板块~
« 返回列表
发帖 回复