谁PVP强就削谁,《阴阳师》就是这样用屁股做的平衡的吧?

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谁PVP强就削谁,《阴阳师》就是这样用屁股做的平衡的吧?

楼层直达
花开那年丶

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๓ 校园青春欢迎你๓

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-04-17 0
作为一款竞技游戏,《阴阳师》最难做的不是开发一个又一个式神副本,而是维持当前式神之间的平衡,既不能让某些式神一枝独秀、一统江湖,也不能让某些式神陷入隐藏、无人问津。
所以,小编我就很经常在某些社区看到有人吐槽《阴阳师》的策划是在用屁股做平衡,总是有些式神非常强势,不削根本就玩不下去;也有某些人认为谁强就削谁,这不是耽误玩家的精力吗?
我先说一下我自己的观点,我是不赞成谁PVP强就削弱谁。就举个简单的例子吧!当年最强的R卡兵俑还有人记得吧?上次官方削弱兵俑,给出的理由是兵佣在相当长的一段时间内拥有惊人的统治力。
但是,但是得环境真的是兵佣为所欲为的时代吗?不然,当时我看到最多的就是免疫控制和反控的式神,特别是数珠,很大程度压制了兵佣的嚣张气氛。那时候削弱兵佣根本就毫无意义。
其实,说一句难听点的话,就算是同一个式神削弱了,大佬的同样可以吊打小穷比,毕竟御魂的优势摆在那,你觉得你的五肉能和大佬的一样吗?而且,现在《阴阳师》有多看脸,相信不用小编多说了吧?
如果所有式神的数据都相差无几,那要看脸你觉得你能白得过几个人?PVP沦为大佬和运气狂魔之间的战斗,就真的有意义?没有强势的式神,那就真的毫无意思了。
好了,各位阴阳师大佬,你们觉得哪个式神强了就应该要削弱吗?欢迎你来评论分享一下你的观点。
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DB+15 2018-05-02

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